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<!-- passive:etc --><div style="text-align:center;margin-bottom:10px;"><iframe src='//assys01.fc2.com/1376' style='width:300px;height:250px;border:none;' scrolling='no'></iframe><!-- FC2管理用 --><img src="//media.fc2.com/counter_img.php?id=1368" width="1" height="1"><!-- FC2管理用 --></div><div style="font-size:8px;">上記の広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。<br />新しい記事を書く事で広告が消せます。</div>
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バーニグファイト!

入れてみた... <span style="font-size:x-large;">入れてみた</span><br /><a href="https://blog-imgs-110-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/DKxxyg_UEAAcWAg.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-110-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/DKxxyg_UEAAcWAgs.jpg" alt="DKxxyg_UEAAcWAg.jpg" border="0" width="169" height="300" /></a><br />
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PS4純正コントローラー乗っ取り失敗した(´・ω・`)ショボーン

せっかくブラストのジャンク品からコンパネ部分だけ取ったのにまたパーツ探してこよう(;・∀・)... <a href="https://blog-imgs-93-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/CpTS8lYUIAUoueL.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-93-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/CpTS8lYUIAUoueLs.jpg" alt="CpTS8lYUIAUoueL.jpg" border="0" width="400" height="300" /></a><br /><a href="https://blog-imgs-93-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/CpTTDW2VMAEWxJk.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-93-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/CpTTDW2VMAEWxJks.jpg" alt="CpTTDW2VMAEWxJk.jpg" border="0" width="400" height="300" /></a><br /><a href="https://blog-imgs-93-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/CpTS_iXUMAEuDiZ.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-93-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/CpTS_iXUMAEuDiZs.jpg" alt="CpTS_iXUMAEuDiZ.jpg" border="0" width="225" height="300" /></a><br /><a href="https://blog-imgs-93-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/CpTTLZpUkAA2SzV.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-93-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/CpTTLZpUkAA2SzVs.jpg" alt="CpTTLZpUkAA2SzV.jpg" border="0" width="400" height="300" /></a><br /><br /><br />せっかくブラストのジャンク品からコンパネ部分だけ取ったのに<br /><a href="https://blog-imgs-93-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/CpTTjF8VYAAagVY.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-93-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/CpTTjF8VYAAagVYs.jpg" alt="CpTTjF8VYAAagVY.jpg" border="0" width="400" height="300" /></a><br />またパーツ探してこよう(;・∀・)
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ニトロプラスブラスターズ稼動開始

... <a href="https://blog-imgs-75-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/topbb-nitro0001.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-75-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/topbb-nitro0001s.jpg" alt="topbb-nitro0001.jpg" border="0" width="400" height="175" /></a><br /><iframe width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/GNrS7plf7O0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
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バージョンアップのお知らせ[Ver2.102] 2015年2月25日(水)にオンラインアップデート

バージョンアップのお知らせ[Ver2.102]2015年2月25日(水)にオンラインアップデートを実施いたしました。【バージョン表記】Ver2.102【バージョンアップ内容】○モンスターの追加以下のモンスターが追加されました。☆5ディノライダービーストライダーマリンライダードラゴンライダーグリプスライダー以下のモンスターへの進化が可能になります。☆6ディノライダー・ドレークビーストライダー・マーリンマリンライダー・ロビンドラゴン... バージョンアップのお知らせ[Ver2.102]<br />2015年2月25日(水)にオンラインアップデートを実施いたしました。<br /><br />【バージョン表記】<br />Ver2.102<br /><br />【バージョンアップ内容】<br />○モンスターの追加<br /><br />以下のモンスターが追加されました。<br />☆5<br />ディノライダー<br />ビーストライダー<br />マリンライダー<br />ドラゴンライダー<br />グリプスライダー<br /><br />以下のモンスターへの進化が可能になります。<br />☆6<br />ディノライダー・ドレーク<br />ビーストライダー・マーリン<br />マリンライダー・ロビン<br />ドラゴンライダー・アーサー<br />グリプスライダー・フィン<br /><br />以下の進化先モンスターが追加されました。<br />☆3<br />キングホノりん<br />キングアワりん<br />キングモリりん<br />キングヒカりん<br />キングワルりん<br /><br />以下の究極進化モンスターが追加されました。<br />☆7<br />天樹華の朱雀・レイラン<br />天聖導の朱雀・レイラン<br />守護命の青龍・カリン<br />妙霊護の青龍・カリン<br />冥地鎮の玄武・メイメイ<br />道明守の玄武・メイメイ<br />聖煌天の麒麟・サクヤ<br />焔月輪の白虎・ハク<br />退魔爪の白虎・ハク<br /><br />○プレートの変更<br />プレートの変更が可能になりました。<br />プレートの種類は下記のものになります。<br />・ハート<br />・メタル<br /><br />○スキルセット機能の追加<br />プレイヤースキルのセット数が開放されたチーム数に合わせて<br />複数設定できるようになりました。<br />また、カスタマイズ画面だけでなく、助っ人選択画面でもセットした<br />プレイヤースキルの変更が可能になりました。<br /><br />○マッチングの調整<br />同じプレイヤーと連続したマッチングが起こりにくくなるよう<br />マッチングを調整いたしました。<br /><br />○いくつかの細かい不具合の修正<br />いくつかの細かい不具合を修正いたしました。<br /><br />以上となります。<br />引き続きパズドラ バトルトーナメントをよろしくお願いいたします。<br /><br /><a href="https://blog-imgs-73-origin.fc2.com/p/s/u/psumariadagurasu/201502251438368bb.png" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-73-origin.fc2.com/p/s/u/psumariadagurasu/201502251438368bbs.png" alt="スクリーンショット 2015-02-25 14.36.41" border="0" width="768" height="480" /></a><br /><a href="https://blog-imgs-73-origin.fc2.com/p/s/u/psumariadagurasu/201502251438328f0.png" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-73-origin.fc2.com/p/s/u/psumariadagurasu/201502251438328f0s.png" alt="スクリーンショット 2015-02-25 14.36.47" border="0" width="768" height="480" /></a><br /><a href="https://blog-imgs-73-origin.fc2.com/p/s/u/psumariadagurasu/20150225143830416.png" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-73-origin.fc2.com/p/s/u/psumariadagurasu/20150225143830416s.png" alt="スクリーンショット 2015-02-25 14.36.53" border="0" width="768" height="480" /></a><br /><a href="https://blog-imgs-73-origin.fc2.com/p/s/u/psumariadagurasu/20150225143828a52.png" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-73-origin.fc2.com/p/s/u/psumariadagurasu/20150225143828a52s.png" alt="スクリーンショット 2015-02-25 14.36.56" border="0" width="768" height="480" /></a><br /><a href="https://blog-imgs-73-origin.fc2.com/p/s/u/psumariadagurasu/201502251438272a0.png" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-73-origin.fc2.com/p/s/u/psumariadagurasu/201502251438272a0s.png" alt="スクリーンショット 2015-02-25 14.37.00" border="0" width="768" height="480" /></a><br />
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ヤタガラス -Attack on Cataclysm- 2月12日(木)稼働開始

ヤタガラス -Attack on Cataclysm- 2月12日(木)稼働開始予定となりました!!ヤタガラスとは、元SNK/KOFスタッフによる、昔ながらのフォーマットを守りつつクオリティの高いグラフィック、そして誰にでもわかりやすいシンプルなゲーム性を兼ね備えた、オリジナル2D対戦格闘ゲームです。現在PC版がリリースされています。多くの人に格闘ゲームの面白さを感じてもらえるような、わかりやすいゲーム性を目指し、不要なシステムを沢... <br /><br /><br /><br />ヤタガラス -Attack on Cataclysm- 2月12日(木)稼働開始予定となりました!!<br /><br /><a href="https://blog-imgs-73-origin.fc2.com/p/s/u/psumariadagurasu/main_201502061637552c6.png" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-73-origin.fc2.com/p/s/u/psumariadagurasu/main_201502061637552c6.png" alt="main_201502061637552c6.png" border="0" width="600" height="400" /></a><br /><br />ヤタガラスとは、元SNK/KOFスタッフによる、昔ながらのフォーマットを守りつつクオリティの高いグラフィック、そして誰にでもわかりやすいシンプルなゲーム性を兼ね備えた、オリジナル2D対戦格闘ゲームです。現在PC版がリリースされています。<br />多くの人に格闘ゲームの面白さを感じてもらえるような、わかりやすいゲーム性を目指し、不要なシステムを沢山いれずにシンプルな構成としています。<br /><br />http://yatagarasuac.web.fc2.com/indiegogojp.htm<br /><br /><br /><hr size="1" /><br /><span style="font-size:large;">目標金額は$68,000です。資金を集めることが出来たら、以下にリストアップした内容を実現します。集めた資金を全額開発費に使うことを明確にするため、それぞれに必要な金額を同時に示しています。<br /><br />・完全な英語ローカライズ($4,000)<br />・NESiCAxLive版のリリース(self-funded by the dev team)<br />・新キャラクター、コタロー追加($20,000)<br />この費用には、キャラクタードット、イラスト、ボイス、ストーリー、調整等、キャラクター追加に必要な全ての製作費用が含まれています。本来新キャラクターの製作には、$25,000必要ですが、目標達成を優先させるために、1キャラ目の費用は赤字ラインの$20,000としました。<br /><br />・新キャラクター、アズール追加($25,000)<br />・高画質の新規グラフィック(self-funded by the dev team)<br />コタニ:トモユキによる新規グラフィック。<br /></span><br /><br /><a href="https://blog-imgs-73-origin.fc2.com/p/s/u/psumariadagurasu/azure2.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-73-origin.fc2.com/p/s/u/psumariadagurasu/azure2s.jpg" alt="azure2.jpg" border="0" width="359" height="480" /></a><br /><a href="https://blog-imgs-73-origin.fc2.com/p/s/u/psumariadagurasu/hanzo2.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-73-origin.fc2.com/p/s/u/psumariadagurasu/hanzo2s.jpg" alt="hanzo2.jpg" border="0" width="324" height="480" /></a><br /><a href="https://blog-imgs-73-origin.fc2.com/p/s/u/psumariadagurasu/kou2.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-73-origin.fc2.com/p/s/u/psumariadagurasu/kou2s.jpg" alt="kou2.jpg" border="0" width="340" height="480" /></a><br /><a href="https://blog-imgs-73-origin.fc2.com/p/s/u/psumariadagurasu/kotaro2.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-73-origin.fc2.com/p/s/u/psumariadagurasu/kotaro2s.jpg" alt="kotaro2.jpg" border="0" width="382" height="480" /></a><br /><br /><br />・コーリーによる司会の追加($2,000)<br />コーリーが司会役として参加。試合前にプレーヤーの所属と名前を呼びかけたり、試合後にはハイライトシーンを振り返りながら、司会と実況が解説をしてくれます。<br />他のゲームでは味わえない形で一段とゲームを盛り上げてくれます。<br /><br />・英語実況の追加($4,000)<br />今回の実況には、海外勢が参加。英語で実況してくれる方は、以下の通りです。<br />一人目はJames Chen!<br />二人目はMaximilian!<br />三人目はUltraDavid!<br />(詳細はIndieGoGo英語ページのUpdatesを参照下さい)<br />英語でも実況でgameを盛り上げてくれる予定です。<br /><br /><span style="font-size:x-large;">・日本語実況の新録($2,000)</span><br />ヤタガラスの大きな特徴でありながら、非常に尖ったシステムでもある実況システム。<br />ゲームの進行状況に合わせてリアルタイムに実況してくれる機能が、全面改訂して一段とパワーアップ。<span style="font-size:x-large;">日本の著名な格闘ゲームプレーヤーである、こくじんの実況を新規に収録します</span>。<br /><br />・タイトーステーションとコラボ(self-funded by the dev team)<br />タイトーステーションとコラボを実現。司会のコーリーが、リアルに存在するタイトーステーション店代表として呼びかけてくれます。<br />なおコラボ先ゲーセンは、他にも随時募集中です!<br /><br />・ゲームシステムの改定と、全面的な調整しなおし(self-funded by the dev team)<br />新キャラ追加に伴い、ゲームシステムの再検討と、全面的な再調整を行います。<br />また、派手な超必を追加し、現状より更にわかりやすく気持ちの良いゲーム展開を目指します。<br /><br />・ネットワークシステムの改善(self-funded by the dev team)<br />エラー対策、高速化を施し、更に快適なネットワーク対戦環境を構築します。<br />チーム所属機能を追加。チーム同士で戦績を競い合うことが可能です。<br />マイアイコン機能を追加。自作アイコンが表示可能となります。<br /><br />・トレイラーの全面改訂($2,000)<br />トレイラーを新規に作成。英日両バージョンを作成予定です。<br /><br />・ストーリーの更新(self-funded by the dev team)<br />新作となりキャラも追加されることによって、新たなストーリー展開が語られます。<br /><br />・特典製造コスト($5,500)<br />・IndieGoGo手数料,その他($3,500)<br /><hr size="1" /><br /><span style="font-size:x-large;">ヤタガラス -Attack on Cataclysm- 2月12日(木)稼働開始予定となりました!!</span><br /><br />NESiCAxLive版を製作します!。日本のゲームセンターで稼動の予定です。<br />NESiCAxLive版の製作にあたって、NESiCAxLiveプロデューサよりコメントを頂いております。<br />ついに、あの「ヤタガラス」がアーケードゲームにやってきた!<br /><br />シンプルでありながら奥が深く、バージョンアップの度にどんどん進化していく「ヤタガラス」。<br />私たちタイトーも、全国のNESiCAxLive(ネシカ クロス ライブ)設置店舗へと<br />「ヤタガラス」をお届けする日が楽しみです!<br /><br />株式会社タイトー<br />NESiCAxLiveプロデューサー<br />藤本 貴文<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style="font-size:x-large;">コクジンさんも出るヤタガラスよろしく━━━━ヽ(・ω・ )ノ━━━━!!</span>
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本日「ボーダーブレイクスクランブル Ver.4.5」が稼働開始!

ボーダーブレイクスクランブル Ver.4.5 更新内容本日「ボーダーブレイクスクランブル Ver.4.5」が稼働開始!アップデートされたボーダーブレイクの更新内容をご確認ください!更新内容■機体に『3種の新システム』を実装▼『ニュード・ディフレクター(N-DEF)』装甲を保護する一種のバリア機能です。機体へのダメージを肩代わりし、ダメージを受けても味方ベース/味方プラント の一定距離以内にいると、自動回復します。▼『予備弾... <iframe width="853" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/bKnS7od39lE" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />ボーダーブレイクスクランブル Ver.4.5 更新内容<br />本日「ボーダーブレイクスクランブル Ver.4.5」が稼働開始!<br />アップデートされたボーダーブレイクの更新内容をご確認ください!<br /><br />更新内容<br />■機体に『3種の新システム』を実装<br /><br />▼『ニュード・ディフレクター(N-DEF)』<br />装甲を保護する一種のバリア機能です。<br /><a href="https://blog-imgs-73-origin.fc2.com/p/s/u/psumariadagurasu/00664f5b491c2835763149543ebafc210bf6.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-73-origin.fc2.com/p/s/u/psumariadagurasu/00664f5b491c2835763149543ebafc210bf6.jpg" alt="00664f5b491c2835763149543ebafc210bf6.jpg" border="0" width="610" height="237" /></a><br /><br /><br /><a href="https://blog-imgs-73-origin.fc2.com/p/s/u/psumariadagurasu/201502051505163c8.png" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-73-origin.fc2.com/p/s/u/psumariadagurasu/201502051505163c8s.png" alt="スクリーンショット 2015-02-05 15.01.59" border="0" width="768" height="480" /></a><br /><a href="https://blog-imgs-73-origin.fc2.com/p/s/u/psumariadagurasu/201502051505140d0.png" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-73-origin.fc2.com/p/s/u/psumariadagurasu/201502051505140d0s.png" alt="スクリーンショット 2015-02-05 15.02.01" border="0" width="768" height="480" /></a><br /><a href="https://blog-imgs-73-origin.fc2.com/p/s/u/psumariadagurasu/201502051505123cd.png" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-73-origin.fc2.com/p/s/u/psumariadagurasu/201502051505123cds.png" alt="スクリーンショット 2015-02-05 15.02.04" border="0" width="768" height="480" /></a><br /><a href="https://blog-imgs-73-origin.fc2.com/p/s/u/psumariadagurasu/20150205150511291.png" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-73-origin.fc2.com/p/s/u/psumariadagurasu/20150205150511291s.png" alt="スクリーンショット 2015-02-05 15.02.08" border="0" width="768" height="480" /></a><br /><br />機体へのダメージを肩代わりし、ダメージを受けても味方ベース/味方プラント の一定距離以内にいると、自動回復します。<br /><br />▼『予備弾数』<br />腕部パーツのパラメータによって、主武器や副武器の弾数がアップします。<br /><br />▼『加速』<br />ダッシュを継続すると、ダッシュ速度が上昇するようになります。<br />脚部のパラメータによって、最高速度までの時間が変化します。<br />■全国対戦やイベントバトルに新しい『プラント』を実装<br />1つのプラントに複数の占拠範囲があり、占拠方法の戦略性がアップします。<br /><br />■カスタマイズ関連<br />・武器/パーツを系統ごとにカテゴライズしました。<br />・武器/パーツ購入画面では、公開されているアイテムを全て閲覧できるように しました。<br />・直近の使用率を集計し、人気のアイテムをピックアップするようにしました。<br /><br />■マッチング関連<br /><br />▼エントリー画面<br />・バトル再戦時にエントリー画面が挿入され、一定人数以上の参加者が集まらな いと、解散する仕組みを実装しました。<br />・再戦をしたプレイヤー間ではクラスに基づいた正確な陣営振り分けが可能とな りました。<br /><br />▼マッチング条件<br />・全国対戦/イベントバトルにおいてマッチングされるクラス範囲を変更しました。<br /><br /> 全国対戦:D5~C1/B5~A4/A3~A2/A1~S5/S4~ACE<br /> イベントバトル:D4~C1/B5~A3/A2~A1/S5~ACE<br /><br />■クラス関連<br />・クラスポイントの評価に、チーム間の人数差を加味するようにしました。<br />・クラス降格後、一段階上のクラスまではクラス認定ミッションを免除するよう にしました。<br />・「クラス認定ミッション」の残り時間を、バトル開始前であれば、「兵装選 択」「出撃地点選択」ではカウントしないようにしました。<br />・クラス継続ボーナスのバトル数カウント上限が5500バトルになりました。<br /><br />■バトルスコアの追加と変更<br />バトル中に獲得できるポイントの対象行動を追加/調整しました。<br /><br />【新規追加】<br />「N-DEF破壊支援ポイント」……敵ニュード・ディフレクターに一定のダメージを 与えた際に付与(1pt)<br /><br />【調整】<br />「施設修復ポイント」……味方施設を一定量回復させた際の付与ポイントを 3pt → 2ptに変更、獲得回数に上限を設けました。<br /><br />■勲章の追加<br /><br />「連合勝利章/上級」……(ユニオンバトル限定)作戦難度SUPER HARD以上で通算 勝利数を一定回数達成<br /><br />「巨艦撃沈章/上級」……(ユニオンバトル限定)作戦難度SUPER HARD以上で通算 圧勝数を一定回数達成<br /><br />■『ユニオンバトル』のシステム拡張/調整<br />・新たな難易度「SUPER HARD」を実装しました。<br /> - 「VERY HARD」プレイ時、一定の確率で「SUPER HARD」になる場合があります。<br />  さらに、連続迎撃数が多いほど「SUPER HARD」出現率が上がります。<br />・作戦難度が異なっても店内出撃でマッチング可能になりました。<br /> - 作戦難度は、同時に出撃したプレイヤー内で最も低い難易度になります。<br />・連続迎撃数をカウント、表示するようにしました<br />・巨大兵器乗り込み後に無敵時間を追加しました。<br />・巨大兵器内部にサテライトバンカーを設置した場合、次回バンカー出現までの 時間が短くなるようにしました。<br />・ニュード吸収装置、巡航爆雷、Golemを索敵装置で索敵した場合、敵認識コン テナが地形を透過して見えるようにしました。<br />・ユニオンバトル時のチャットを追加しました。<br />・「HARD」の難易度を下げる調整を行いました。<br />・ユニオンキューブ獲得演出をスキップできるようにしました。<br />・ユニオンオーダークリア時のボーナス報酬を、バトルに敗北した場合でも獲得 できるようにしました。<br />・ユニオンキューブ特別報酬に、獲得できるキャラクターパーツ/機体ペイント がひとつもない場合、獲得できない旨を表示するようにしました。<br />・模擬戦でユニオンキューブを獲得できなくなりました。<br /><br />■機体挙動関連の調整<br />・再出撃/再始動後の無敵時間をモーション付きチャットでは解除されないよう にしました。<br />・ホバー型脚部を装備したブラストの吹っ飛び/受け身/起き上がりモーションを 変更しました。<br /><br />■武器/機体/チップ関連の調整内容<br /><br />▼武器仕様変更点<br />・チェインボムSが上り坂を上れるようにしました。<br />・バリアユニット系統に爆発攻撃を受けた際の距離による威力減衰を、機体まで の距離ではなくバリア表面までの距離によって計算するように変更しま した。<br />・光学迷彩・試作型/光学迷彩・耐久型を使用中に攻撃能力を持つアクション チップ動作を行った場合、迷彩効果が低下するように変更しました。<br />・ホバーマイン/ホバーマインXが上り坂を上れるようにしました。<br />・リペアユニット系統使用中に自機がスタン状態になった際、味方機や施設への 修理が中断されるように変更しました。<br /><br />▼武器関連の調整内容<br /><br />◆強襲兵装<br />・M90サブマシンガン 威力 260 → 290<br />・M90Cサブマシンガン 威力 250 → 280<br />・M91サブマシンガン 威力 240 → 260<br />・M99サーペント 威力 270 → 300<br />・M92ヴァイパー 威力 290 → 320<br />・ヴォルペ突撃銃 威力 360 → 400<br />・ヴォルペ突撃銃C 威力 340 → 370<br />・ヴォルペ突撃銃FAM 威力 330 → 360<br />・ヴォルペ・スコーピオ 威力 370 → 410<br />・ヴォルペ・メガロ 威力 400 → 440<br />・STAR-05 威力 740 → 810<br />・STAR-10 威力 1050 → 1080<br />・STAR-10C 威力 670 → 740<br />・STAR-20 威力 1150 → 1200<br />・STAR-30S 威力 790 → 870<br />・電磁加速砲・壱式 威力 1150 → 1240<br />・電磁加速砲・弐式 威力 1060 → 1120<br />・電磁加速砲・特式 威力 770 → 840<br />・電磁加速砲・紫電 威力 1550 → 1650<br />・電磁加速砲・速式 威力 680 → 700<br />・VOLT-01 威力 510 → 560<br />・VOLT-02 威力 470 → 520<br />・VOLT-R 威力 440 → 480<br />・VOLT-X 威力 680 → 750<br />・VOLT-RX 威力 400 → 440<br />・D90デュアル 威力 210 → 230<br />・D90カスタム 威力 200 → 220<br />・D92ジェイナス 威力 170 → 190<br />・D99オルトロス 威力 230 → 250<br />・D102アシュヴィン 威力 320 → 350<br />・SSG7-ゲイル 威力 240×7 → 260×7 / リロード 2.2秒 → 2秒 / 射 撃時の反動を軽減<br />・SSG9-ストーム 威力 190×3 → 210×3<br />・SSG7-ガスト 威力 270×10 → 300×10 / 射撃時の反動を軽減<br />・SSG9-トルネード 威力 140×5 → 150×5<br />・スイッチアサルト【TypeA】 威力 420 → 460<br />・スイッチアサルト【TypeB】 威力 390 → 430<br />・スイッチアサルトC【TypeA】 威力 400 → 440<br />・スイッチアサルトC【TypeB】 威力 370 → 410<br />・スイッチアサルトR【TypeA】 威力 380 → 420<br />・スイッチアサルトR【TypeB】 威力 350 → 390<br />・スイッチアサルトⅡ【TypeA】 威力 430 → 470<br />・スイッチアサルトⅡ【TypeB】 威力 400 → 440<br />・サーペント/CV 威力 270 → 300<br />・スコーピオ/CV 威力 370 → 410<br />・STAR-10C/CV 威力 670 → 740<br />・ジェイナス/CV 威力 170 → 190<br />・ガルド・ミラ 威力 210 → 230<br />・42型クラッカー 爆発半径 20m → 22m / リロード 1.6秒 → 1.4秒<br />・60型クラッカー 装弾数 1発×5 → 1発×4<br />・バーストチャクラム 爆発半径 14m → 15m / 射程を延長 / 折り返し までの時間延長 / 消えるまでの時間延長<br />・バーストチャクラムS 爆発半径 16m → 17m / 射程を延長 / 折り返し までの時間延長 / 消えるまでの時間延長<br />・バーストチャクラムV 重量 250 → 230 / 射程を延長<br />・強化型Gランチャー 重量 330 → 320<br />・連射式Gランチャー 重量 320 → 300<br />・拡散型Gランチャー 重量 360 → 340<br />・パイロダート 威力 1250×3 → 1320×3<br />・PD-ステーク 威力 970×5 → 1020×5<br />・SR-ヴァジュラ 通常攻撃(しゃがみ)前進力低下<br /><br />◆重火力兵装<br />・ウィーゼル機関銃 威力 350 → 390<br />・ウィーゼル機関銃R 威力 330 → 360<br />・ウィーゼル・ラピッド 威力 340 → 370<br />・ウィーゼル・コロナ 威力 360 → 400<br />・ウィーゼル・オルタ 威力 380 → 420<br />・GAXガトリングガン 威力 170 → 190<br />・GAXエレファント 威力 370 → 410<br />・GAXウッドペッカー 威力 160 → 180<br />・GAXダイナソア 威力 280 → 310<br />・GAXファフニール 威力 190 → 210<br />・単式機関砲 威力 1320 → 1420<br />・単式機関砲・改 威力 1090 → 1190<br />・双門機関砲 威力 830 → 910<br />・双門機関砲・怒竜 威力 680 → 750<br />・双門機関砲・轟鉄 威力 620 → 680<br />・単式炸薬砲 威力 1250 → 1340<br />・双門炸薬砲 威力 600 → 660<br />・単式炸薬砲・猛虎 威力 1350 → 1380<br />・双門炸薬砲・羅刹 威力 640 → 700<br />・ヴルカンLG1 威力 480 → 530<br />・ヴルカンLG2 威力 520 → 570<br />・ヴルカンMC 威力 450 → 500<br />・ヴルカン・ラヴァ 威力 570 → 630<br />・ヴルカン・ジャラー 威力 410 → 450<br />・LAC-グローム 威力 1420 → 1500<br />・LAC-グロームβ 威力 1270 → 1360<br />・LAC-グロームγ 威力 860 → 950<br />・LAC-タルナダ 威力 810 → 890<br />・LEC-シュトラル 威力 最大2400 → 最大2540<br />・LEC-シュトラルβ 威力 最大1620 → 最大1710<br />・LEC-シュトラルγ 威力 最大1340 → 最大1480<br />・サーバル可変機関銃【TypeA】 威力 410 → 460<br />・サーバル可変機関銃【TypeB】 威力 390 → 440 / 連射精度B+ → A-<br />・サーバル・カスタム【TypeA】 威力 390 → 440<br />・サーバル・カスタム【TypeB】 威力 370 → 420 / 連射精度A → A+<br />・サーバルRM【TypeA】 威力 370 → 420<br />・サーバルRM【TypeB】 威力 350 → 400 / 連射精度B+ → A-<br />・サーバル・サベージ【TypeA】 威力 420 → 470<br />・サーバル・サベージ【TypeB】 威力 410 → 460 / 射撃時の反動を軽減 / 連射精度B+ → A-<br />・エレファント/CV 威力 370 → 410<br />・ヴルカンLG2/CV 威力 520 → 570<br />・セデコルダ 威力 1070 → 1170<br />・零銃・フェンリル 威力 150 → 170<br />・アトラント榴弾砲 威力 11200 → 12000<br />・ギガノト榴弾砲 威力 20000 → 24000<br />・エアバスターT25 威力 13000 → 14000<br />・タウル重装砲 発射弾数 5 → 6<br />・ヴァーゴ重装砲 発射弾数 9 → 10<br />・ドラード重装砲 威力 12000 → 12500<br />・ハイドラ重装砲 発射弾数 7 → 8<br />・NeLIS-T2 連続使用 6秒 → 7秒<br />・バリアユニットγ 重量 780 → 740 / チャージ 70秒 → 65秒<br />・ギガノト/CV 威力 20000 → 24000<br /><br />◆狙撃兵装<br />・38式狙撃銃 威力 2800 → 2900<br />・38式狙撃銃・改 威力 3500 → 3700<br />・38式狙撃銃・新式 威力 3200 → 3400<br />・38式狙撃銃・遠雷 威力 5000 → 5500<br />・38式狙撃銃・鳴神 威力 1800 → 1900<br />・イーグルアイV44 威力 2300 → 2350<br />・イーグルアイTF 威力 1500 → 1600<br />・イーグルアイ・ゼロ 威力 3400 → 3600<br />・イーグルアイVX 威力 4500 → 4950<br />・イーグルアイV55 威力 2800 → 2900<br />・バトルライフル 威力 1300 → 1330<br />・バトルライフルBF 威力 520 → 530<br />・バトルライフルBF2 威力 850 → 870<br />・バトルライフルS 威力 1800 → 1840<br />・バトルライフルCSM 威力 1280 → 1310<br />・炸薬狙撃銃 威力 3600 → 3850<br />・炸薬狙撃銃・改 威力 2500 → 2550<br />・炸薬狙撃銃・連式 威力 2700 → 2800<br />・炸薬狙撃銃・絶火 威力 6800 → 7000<br />・炸薬狙撃銃・紅蓮 威力 1500 → 1520<br />・LZ-デイライト 威力 4000 → 4300<br />・LZ-デイライトS 威力 4500 → 4950<br />・LZ-トライアド 威力 2300 → 2550<br />・LZ-ヴェスパイン 威力 6000 → 6600<br />・LBR-ムーンレイ 威力 1680 → 1710 / 装弾数 10発x13 → 9発x14 / 最低精度低下<br />・LBR-ムーンレイB 威力 720 → 730 / 装弾数 15発x15 → 12発x18 / リロード 4秒 → 3.6秒 / 最低精度低下<br />・LBR-ムーンレイR 威力 600 → 610 / 装弾数 28発x14 → 24発x16 / 最低精度低下<br />・LBR-エクリプス 威力 2200 → 2220 / 装弾数 7発x13 → 6発x15 / 最低精度低下<br />・ブレイザーライフル 威力 最大5700 → 最大6300<br />・ブレイザーRF 威力 最大3400 → 最大3600<br />・ブレイザー・アグニ 威力 最大9000 → 最大9920<br />・ブレイザー・バースト 威力 最大1900 → 最大2100<br />・MLZ-シグニズ 威力 最大2400×3 → 最大2640×3<br />・MLZ-シグニズⅡ 威力 最大1800×3 → 最大1980×3<br />・MLZ-リオニーズ 威力 最大2700×5 → 最大2850×5<br />・MLZ-アーシズ 威力 最大2250×5 → 最大2490×5 / 装弾数 2発x6 → 2発x7<br />・52式可変狙撃銃【TypeA】 威力 2200 → 2250<br />・52式可変狙撃銃【TypeB】 威力 1200 → 1300<br />・52式可変狙撃銃・改【TypeA】 威力 1700 → 1750<br />・52式可変狙撃銃・改【TypeB】 威力 1000 → 1100<br />・53式可変狙撃銃【TypeA】 威力 2700 → 2800<br />・53式可変狙撃銃【TypeB】 威力 1500 → 1600<br />・55式可変狙撃銃【TypeA】 威力 3800 → 4100<br />・55式可変狙撃銃【TypeB】 威力 2200 → 2400<br />・BSR-イグナイト【TypeA】 威力 3000 → 3150<br />・BSR-イグナイト【TypeB】 威力 2400 → 2500<br />・BSR-イグナイトC【TypeA】 威力 2400 → 2450<br />・BSR-イグナイトC【TypeB】 威力 2000 → 2100<br />・BSR-イラプション【TypeA】 威力 2500 → 2750<br />・BSR-イラプション【TypeB】 威力 2000 → 2100<br />・遠雷/CV 威力 5000 → 5500<br />・イーグルアイTF/CV 威力 1500 → 1600<br />・炸薬狙撃銃・絶火/CV 威力 6800 → 7000<br />・ヴェスパイン/CV 威力 6000 → 6600<br />・フローズンシューター 威力 3500 → 3700<br />・ティグリドル 威力 520 → 530<br />・マーゲイM40 威力 400 → 440<br />・マーゲイ・カスタム 威力 380 → 420<br />・マーゲイRF 威力 340 → 370<br />・マーゲイ・ストライフ 威力 560 → 620<br />・マーゲイ・バリアンス 威力 620 → 680<br />・レヴェラーMP20 威力 320 → 350<br />・レヴェラーMP20C 威力 250 → 280<br />・レヴェラーR 威力 200 → 220<br />・レヴェラー・ブルート 威力 490 → 540<br />・レヴェラーRR 威力 250 → 280<br />・ワイドショット 威力 150×3 → 170×3<br />・ワイドショットTF 威力 70×5 → 80×5<br />・ワイドショットX 威力 200×7 → 220×7<br />・ワイドショットX2 威力 190×3 → 200×3 / リロード 1.8秒 → 2.2秒<br />・ジャンプマインX 爆発半径 28m → 26m<br />・ディスクシューター 効果持続 2秒 → 1.5秒<br />・ディスクシューターR リロード 4秒 → 4.2秒<br />・ディスクシューターV 効果持続 2.5秒 → 2秒 / リロード 3.5秒 → 4秒<br />・MGカスタム/CV 威力 380 → 420<br />・エアロセントリーV 重量 470 → 510<br />・光学迷彩・試作型 チャージ 50秒 → 55秒<br />・光学迷彩・実用型 チャージ 35秒 → 40秒<br />・光学迷彩・耐久型 連続使用 30秒 → 25秒<br />・EUS-T1 連続使用 90秒 → 45秒 / チャージ 50秒 → 30秒<br />・EUS-T2 連続使用 60秒 → 30秒 / チャージ 35秒 → 20秒<br />・EUS-TLZ 連続使用 40秒 → 20秒/ チャージ 60秒 → 35秒 / 連射 速度低下<br /><br />◆支援兵装<br />・スマックショット 威力 400×8 → 420×8<br />・ワイドスマック 威力 410×12 → 420×12<br />・クイックスマック 威力 420×4 → 460×4<br />・スマックショットSP 威力 390×10 → 410×10<br />・レイジスマック 威力 480×12 → 490×12<br />・ASG-スィーパー 威力 270×8 → 300×8<br />・ASG-スィーパーR 威力 160×7 → 180×7<br />・ASG-アヴァランチ 威力 170×10 → 190×10<br />・ASG-スィーパーRX 威力 150×8 → 170×8<br />・ASG-デリュージ 威力 100×7 → 110×7<br />・LSG-アヴローラ 威力 780×5 → 810×5<br />・LSG-アヴローラβ 威力 380×12 → 390×12<br />・LSG-アヴローラγ 威力 520×4 → 560×4<br />・LSG-ラドゥガ 威力 700×6 → 730×6<br />・CLS-ライオ 威力 370×10 → 390×10<br />・CLS-ライオβ 威力 350×8 → 370×8<br />・CLS-ライオγ 威力 480×5 → 500×5<br />・CLS-イルミナル 威力 920×6 → 930×6<br />・ネイルガン 威力 490 → 540<br />・アッパーネイル 威力 410 → 450<br />・ネイルガンTF 威力 530 → 580<br />・ラピッドネイル 威力 380 → 420<br />・スパージネイル 威力 800 → 880<br />・ハガードM50 威力 1900 → 2000<br />・ハガード・カスタム 威力 1650 → 1750<br />・ハガードRF 威力 880 → 970<br />・ハガード・タフ 威力 2500 → 2550<br />・ハガード・ヴァリ 威力 840 → 920 / 射撃時の反動を軽減<br />/ 射撃精度D- → D<br />・トグルショット【TypeA】 威力 440×10 → 450×10<br />・トグルショット【TypeB】 威力 2400 → 2450<br />・トグルショットC【TypeA】 威力 500×7 → 530×7<br />・トグルショットC【TypeB】 威力 1900 → 1950<br />・トグル・トライス【TypeA】 威力 480×4 → 520×4<br />・トグル・トライス【TypeB】 威力 1000 → 1100<br />・トグル・ランページ【TypeA】 威力 450×12 → 460×12<br />・トグル・ランページ【TypeB】 威力 2800 → 2850<br />・Wスマック/CV 威力 410×12 → 420×12<br />・アヴローラγ/CV 威力 520×4 → 560×4<br />・ハガードRF/CV 威力 880 → 970<br />・スプレッドニードル 威力 400×8 → 420×8<br />・バンシーズロアー 威力 490 → 540<br />・ホバーマインX 重量 170 → 200<br />・ND索敵センサー 耐久力増加 / 索敵継続時間 5秒 → 7秒<br />・小型ND索敵センサー 耐久力増加 / 索敵継続時間 5秒 → 7秒<br />・広域ND索敵センサー 耐久力増加 / 索敵継続時間 5秒 → 7秒<br />・滞空索敵弾 滞空時間 最大40秒 → 最大45秒<br />・小型滞空索敵弾 滞空時間 最大45秒 → 最大50秒<br />・広域滞空索敵弾 滞空時間 最大55秒 → 最大60秒<br />・リペアユニットδ 修理速度A- → B+<br />・リペアショット チャージ 45秒 → 40秒 / 1射ごとのSP消費量減少<br />・リペアショットβ チャージ 50秒 → 45秒<br />・リペアショットγ チャージ 40秒 → 35秒 / 1射ごとのSP消費量減少<br />・リペアショットδ チャージ 50秒 → 45秒<br />・リペアポスト 耐久力増加<br />・リペアポストβ 耐久力増加<br />・リペアポストγ 耐久力増加<br /><br />◆要請兵器<br />・BA:オートガン リチャージ C+ → C<br />・BA:リペアマシン リチャージ B → B- / 耐久力低下<br /><br />▼機体パーツ関連の調整内容<br />・ジーシェン・パイロン/頭   チップ容量 1.9 → 2.0<br /><br />▼チップ仕様変更点<br />各部位のパーツ強化チップに新パラメータ上昇の効果を追加しました。<br /> - 頭部パーツ強化:DEF回復パラメータ上昇<br /> - 胴部パーツ強化:DEF耐久パラメータ上昇<br /> - 腕部パーツ強化:予備弾数パラメータ上昇<br /> - 脚部パーツ強化:加速パラメータ上昇<br /><br />▼チップ関連の調整内容<br />・転倒耐性Ⅱ コスト 3 → 2<br />・アンチブレイクⅢ コスト 4 → 3<br />・高機能索敵 コスト 3 → 2<br />・設置物探知 コスト 2 → 1<br />・ニュード威力上昇Ⅱ 上昇値減少<br />・ニュード威力上昇Ⅲ 上昇値減少<br />・近接攻撃強化 上昇値減少<br />・近接攻撃強化Ⅱ 上昇値減少<br />・近接攻撃強化Ⅲ 上昇値減少<br />・プリサイスショット コスト 2 → 1<br />・プリサイスショットⅡ コスト 4 → 3<br />・脚部パーツ強化 重量耐性上昇値減少<br />・スピンローキック 威力増加<br />・スピンローキックⅡ 威力増加<br />・スピンローキックⅢ 威力増加<br />・クイックフォールⅡ ダウン値倍率増加 / 着地時の衝撃波半径拡大<br />・ニースタンプ ブースト消費量減少<br />・ニースタンプⅡ ブースト消費量減少<br />・アフターファイア 爆風半径拡大<br />・アフターファイアⅡ 爆風半径拡大<br /><br />■公開マップ関連<br />全国対戦C、Dクラスの戦場公開スケジュールを変更しました。<br /><br />■BB.NET関連<br />・クラスランキングを追加しました。<br /><br />■その他<br />・ローディング画面に「暫定的なランキング(全国/店舗/イベント/ユニオ ン)」を表示するようにしました<br />・個人/店内演習選択画面で「要請兵器」や「特殊状況」のON/OFF切り替えをで きるようにしました<br />・バトル開始前の待ち時間の間は、「兵装選択」「出撃地点選択」ではGPを消費 しないようにしました。<br />・バトルに関するインフォ強化/改良<br /> - バトル中、「エリア移動態勢」のプレイヤーをマップ上で分かるようにしま した。<br /> - マップを拡大表示した際に、兵装が分かるようにしました。<br /> - 「OPTION」で、カットインをすべて画面右側だけで表示できるようにしました。<br /> - 「出撃兵装選択」「出撃地点選択」において、バトルが始まっているかどう かを明示するようにしました<br />・要請兵器要請中の照準付近に転送される要請兵器名を表示するようにしました。<br />・模擬戦で得られる報酬について、素材数の増加、レア度アップを行いました。<br />・セレクトサービス時間を延長しました。<br /> - 30秒 → 60秒<br /><hr size="1" /><br /><span style="font-size:x-large;">今日から稼動だよ!名古屋GAMEBOXQ2では録画台もご用意しています(SD画質)</span><br /><iframe width="853" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/xra5A6A7hWw?list=PLuXUGa7CKEjPjURWqCdqnKcJzt4_lhWrK" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
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「パズドラ バトルトーナメント」が本日バージョンアップ。毎日決まった時間に開催される「第1弾 時間帯ゴッドフェス」も発表

スクウェア・エニックスは,アーケードで稼働しているパズルゲーム「パズドラ バトルトーナメント -チャンピオンズ オブ ラズール-」のバージョンアップを,本日(2015年1月28日)実施した。 今回のバージョンアップでは,“新和の神シリーズ”のモンスターや,ドラゴンタイプのスキル発動までの時間を短縮できるプレイヤースキル「ドラゴンスキブ」が追加。さらに,“和の神シリーズ”モンスターの究極進化が実装され,パズルパネル... スクウェア・エニックスは,アーケードで稼働しているパズルゲーム「パズドラ バトルトーナメント -チャンピオンズ オブ ラズール-」のバージョンアップを,本日(2015年1月28日)実施した。<br /><br /> 今回のバージョンアップでは,“新和の神シリーズ”のモンスターや,ドラゴンタイプのスキル発動までの時間を短縮できるプレイヤースキル「ドラゴンスキブ」が追加。さらに,“和の神シリーズ”モンスターの究極進化が実装され,パズルパネルの背面デザインに設定できる「プレート」機能が復活している。<br /><br /> また本作では,曜日ごとに各属性のストーンを配布する「ストーンプレゼントキャンペーン」が2月24日まで実施中だが,2月6日からは,毎日決まった時間帯にゴッドフェスが開催される「第1弾 時間帯ゴッドフェス」が開始になるとのこと。第1弾は2月12日まで,毎日19:00~22:00という時間帯に開催。強力な神タイプのモンスターを入手できるチャンスだ。<br /><br />「パズドラ バトルトーナメント -チャンピオンズ オブ ラズール-」<br />“ストーンプレゼントキャンペーン”開催中!<br />2月6日(金)からは“時間帯ゴッドフェス”も開催!<br />さらに1月28日(水)のバージョンアップで<br />“新和の神シリーズ”モンスターが追加!<br /><br />株式会社スクウェア・エニックス(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:松田 洋祐、以下スクウェア・エニックス)は、対戦型アーケードゲーム「パズドラ バトルトーナメント -チャンピオンズ オブ ラズール-」において、“ストーンプレゼントキャンペーン”が開催中、2月6日(金)からは“時間帯ゴッドフェス”を開催、さらに1月28日(水)に各種バージョンアップを実施致しました。<br /><br />「パズドラ バトルトーナメント -チャンピオンズ オブ ラズール-」は、ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社がスマートフォン(iOS/Android/Kindle Fire)向けに配信し、これまでに国内累計3,300万ダウンロード(2015年1月28日現在)を突破している大人気パズルRPG「パズル&ドラゴンズ」をベースにしたアーケードゲームです。<br /><a href="https://blog-imgs-73-origin.fc2.com/p/s/u/psumariadagurasu/20150128131705dac.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-73-origin.fc2.com/p/s/u/psumariadagurasu/20150128131705dac.jpg" alt="003 (5)" border="0" width="329" height="185" /></a><a href="https://blog-imgs-73-origin.fc2.com/p/s/u/psumariadagurasu/20150128131704832.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-73-origin.fc2.com/p/s/u/psumariadagurasu/20150128131704832.jpg" alt="004 (5)" border="0" width="131" height="185" /></a><br />“ストーンプレゼントキャンペーン”開催中!<br /><br />1月21日(水)より“ストーンプレゼントキャンペーン”が開催中!毎日ストーンが受け取り可能!毎日もらえるストーンで、モンスターショップに並ぶモンスターをGETしよう!<br /><br />『ストーンプレゼントキャンペーン』<br /><br />■実施期間:1月21日(水)~2月24日(火)<br />■内容 :曜日毎に各属性のストーンを配布<br />月曜日…闇のストーン×1500個 火曜日…火のストーン×1500個<br />水曜日…水のストーン×1500個 木曜日…木のストーン×1500個<br />金曜日…光のストーン×1500個 土曜日…火/水/木のストーン各1000個<br />日曜日…光/闇のストーン各1000個+15000コイン<br /><br />『ストーンプレゼントキャンペーン』の詳細についてはコチラ↓<br />http://www.padbt.com/information/2015/01/post-187.html<br /><br /><br />“第1弾 時間帯ゴッドフェス”開催!<br /><br />2月6日(金)より、毎日決まった時間帯にゴッドフェスが開催される“第1弾 時間帯ゴッドフェス”を実<br />施!毎日ゲームセンターに足を運んで、強力な神タイプモンスターを手に入れよう!<br /><br />『第1弾 時間帯ゴッドフェス』<br /><br />■実施期間/時間帯:2月6日(金)~2月12日(木)/19:00~22:00<br />■モンスターラインナップ:ゼウス/ヘラ/アテナ/大魔王・サタン<br />◆四獣の神シリーズ<br />朱雀の化身・レイラン/青龍の化身・カリン/玄武の化身・メイメイ/麒麟の化身・サクヤ/白虎の化身・ハク<br />◆忍者シリーズ<br />望月千代女/初芽局/猿飛佐助/風魔小太郎/服部半蔵<br /><br />第1弾 時間帯ゴッドフェスの詳細については、後日公式サイトにて発表されるので要チェック!<br /><br /><br />アップデート情報<br /><br />“新和の神シリーズ”モンスターが追加!<br />1月28日(水)のバージョンアップで“新和の神シリーズ”モンスターが登場!強力なリーダースキルで他を圧倒しよう!<br /><a href="https://blog-imgs-73-origin.fc2.com/p/s/u/psumariadagurasu/20150128131948da0.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-73-origin.fc2.com/p/s/u/psumariadagurasu/20150128131948da0.jpg" alt="005 (4)" border="0" width="464" height="246" /></a><br /><a href="https://blog-imgs-73-origin.fc2.com/p/s/u/psumariadagurasu/20150128131946466.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-73-origin.fc2.com/p/s/u/psumariadagurasu/20150128131946466.jpg" alt="006 (4)" border="0" width="464" height="261" /></a><br /><a href="https://blog-imgs-73-origin.fc2.com/p/s/u/psumariadagurasu/20150128131945685.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-73-origin.fc2.com/p/s/u/psumariadagurasu/20150128131945685.jpg" alt="007 (4)" border="0" width="464" height="261" /></a><br />“和の神シリーズ”モンスターが究極進化!<br />1月28日(水)のバージョンアップで“和の神シリーズ”モンスターが究極進化!副タイプ・副属性が付いて強力なモンスターに進化するぞ!<br /><a href="https://blog-imgs-73-origin.fc2.com/p/s/u/psumariadagurasu/201501281320243f6.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-73-origin.fc2.com/p/s/u/psumariadagurasu/201501281320243f6.jpg" alt="008 (3)" border="0" width="464" height="261" /></a><br /><a href="https://blog-imgs-73-origin.fc2.com/p/s/u/psumariadagurasu/2015012813202426c.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-73-origin.fc2.com/p/s/u/psumariadagurasu/2015012813202426c.jpg" alt="009 (2)" border="0" width="464" height="261" /></a><br />“プレイヤースキル”が追加!<br />ドラゴンタイプのスキル発動までの時間を短縮できる“ドラゴンスキブ”が追加!<br /><a href="https://blog-imgs-73-origin.fc2.com/p/s/u/psumariadagurasu/20150128132052d08.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-73-origin.fc2.com/p/s/u/psumariadagurasu/20150128132052d08.jpg" alt="010 (2)" border="0" width="464" height="261" /></a><br />“プレート”が復活!<br />パズルパネルの背面デザインに設定できる“プレート”が復活!“空” “和” “アクア”をモチーフにしたプレートが追加!<br /><a href="https://blog-imgs-73-origin.fc2.com/p/s/u/psumariadagurasu/201501281321268cd.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-73-origin.fc2.com/p/s/u/psumariadagurasu/201501281321268cd.jpg" alt="011 (1)" border="0" width="464" height="261" /></a><br /><br /><br /><br /><hr size="1" /><br /><br /><span style="font-size:x-large;">名古屋GAM,EBOXQ2ではサービスクレジットで150円2クレとなってるので名古屋にきあtらぜひ遊びに来てください<br /><br /><br />動画高画質での録画もできるようなりましたら<br />お知らせします</span>
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ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールドver2.00稼動開始

... <a href="https://blog-imgs-79-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/bg.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-79-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/bgs.jpg" alt="bg.jpg" border="0" width="400" height="275" /></a><br /><iframe width="640" height="360" src="//www.youtube.com/embed/L2qrcm7P6lU" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
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トップの動画更新

ゲーム新作紹介部分の動画こうがしつなものに差し替えました━━━━ヽ(・ω・ )ノ━━━━!!あと明日はペルソナが2.0にアプデだよ!... ゲーム新作紹介部分の動画こうがしつなものに差し替えました━━━━ヽ(・ω・ )ノ━━━━!!<br /><br /><br /><br />あと明日はペルソナが2.0にアプデだよ!<br /><a href="https://blog-imgs-79-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/bg.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-79-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/bgs.jpg" alt="bg.jpg" border="0" width="400" height="275" /></a><br />
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パズドラ バトルトーナメント –チャンピオンズ オブ ラズール稼動開始です

トーナメントのときは勝てば3回遊べたわけでせめて勝ったらそのままつづけばいいのに・・・進化はあるていどやってるとレベルと素材分がストーンに変換されPT分の進化ができるのはよかったですもってるモンスターほとんど進化究極できましたヾ(゚ω゚)ノ゛... <a href="https://blog-imgs-62-origin.fc2.com/p/s/u/psumariadagurasu/logo.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-62-origin.fc2.com/p/s/u/psumariadagurasu/logo.jpg" alt="logo.jpg" border="0" width="640" height="300" /></a><br /><iframe width="640" height="360" src="//www.youtube.com/embed/1lTGPXDCPvk" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br /><iframe width="640" height="360" src="//www.youtube.com/embed/x6iTQ_SIInw" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br /><br />トーナメントのときは勝てば3回遊べたわけで<br />せめて勝ったらそのままつづけばいいのに・・・<br /><br /><br />進化はあるていどやってるとレベルと素材分がストーンに変換されPT分の進化ができるのはよかったです<br />もってるモンスターほとんど進化究極できましたヾ(゚ω゚)ノ゛<br /><iframe width="640" height="360" src="//www.youtube.com/embed/8ygfbiObL5I" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br /><iframe width="640" height="360" src="//www.youtube.com/embed/Mj41NbkTR6c" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
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本日、11月6日(木)より、「NESiCAxLive」で「ストリートファイターIII 3rd STRIKE」が稼働開始いたしました!!

本日、11月6日(木)より、「NESiCAxLive」で「ストリートファイターIII 3rd STRIKE」が稼働開始いたしました!!本作は、1999年に登場した、ストリートファイターIIIシリーズの最終作である「3rd STRIKE」を当時のまま忠実に再現。NESiCAのネットワーク機能に対応し、プレイヤーデータや戦績の保存やネットワークランキングによる、やりこみ要素が加わったリファイン版となります。また、本作には「プレイヤーズサイト」でのネット... 本日、11月6日(木)より、「NESiCAxLive」で「ストリートファイターIII 3rd STRIKE」が稼働開始いたしました!!<br /><a href="https://blog-imgs-62-origin.fc2.com/p/s/u/psumariadagurasu/09786cf0842d7af1da4ac07d7317aab45234.png" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-62-origin.fc2.com/p/s/u/psumariadagurasu/09786cf0842d7af1da4ac07d7317aab45234.png" alt="09786cf0842d7af1da4ac07d7317aab45234.png" border="0" width="400" height="225" /></a><br />本作は、1999年に登場した、ストリートファイターIIIシリーズの最終作である「3rd STRIKE」を当時のまま忠実に再現。<br /><a href="https://blog-imgs-62-origin.fc2.com/p/s/u/psumariadagurasu/20141108091503f7f.png" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-62-origin.fc2.com/p/s/u/psumariadagurasu/20141108091503f7f.png" alt="09005d1cd78a001b992cc5243e78c50b47ef (1)" border="0" width="400" height="225" /></a><br /><a href="https://blog-imgs-62-origin.fc2.com/p/s/u/psumariadagurasu/0202a6f33ffd7a133229a8b975cd055a5abe.png" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-62-origin.fc2.com/p/s/u/psumariadagurasu/0202a6f33ffd7a133229a8b975cd055a5abe.png" alt="0202a6f33ffd7a133229a8b975cd055a5abe.png" border="0" width="400" height="225" /></a><br /><a href="https://blog-imgs-62-origin.fc2.com/p/s/u/psumariadagurasu/05605d1cd78a001b992cc5243e78c50b47ef.png" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-62-origin.fc2.com/p/s/u/psumariadagurasu/05605d1cd78a001b992cc5243e78c50b47ef.png" alt="05605d1cd78a001b992cc5243e78c50b47ef.png" border="0" width="400" height="225" /></a><br /><a href="https://blog-imgs-62-origin.fc2.com/p/s/u/psumariadagurasu/00036cf0842d7af1da4ac07d7317aab45234.png" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-62-origin.fc2.com/p/s/u/psumariadagurasu/00036cf0842d7af1da4ac07d7317aab45234.png" alt="00036cf0842d7af1da4ac07d7317aab45234.png" border="0" width="400" height="225" /></a><br /><a href="https://blog-imgs-62-origin.fc2.com/p/s/u/psumariadagurasu/00885d1cd78a001b992cc5243e78c50b47ef.png" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-62-origin.fc2.com/p/s/u/psumariadagurasu/00885d1cd78a001b992cc5243e78c50b47efs.png" alt="00885d1cd78a001b992cc5243e78c50b47ef.png" border="0" width="219" height="480" /></a><br />NESiCAのネットワーク機能に対応し、プレイヤーデータや戦績の保存やネットワークランキングによる、やりこみ要素が加わったリファイン版となります。<br /><br />また、本作には「プレイヤーズサイト」でのネットワークサービスをご用意しております。<br />プレイヤーネームの設定、キャラクターごとの勝敗数やプレイヤーポイント、オンラインランキングを確認することが出来ます。<br /><br />プレイ後は新規登録してランクインを目指そう!!<br /><a href="https://blog-imgs-62-origin.fc2.com/p/s/u/psumariadagurasu/01835d1cd78a001b992cc5243e78c50b47ef.png" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-62-origin.fc2.com/p/s/u/psumariadagurasu/01835d1cd78a001b992cc5243e78c50b47efs.png" alt="01835d1cd78a001b992cc5243e78c50b47ef.png" border="0" width="219" height="480" /></a><br /><a href="https://blog-imgs-62-origin.fc2.com/p/s/u/psumariadagurasu/0222a4ccdc29aa19e99e68bc0dcbdb16137f.png" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-62-origin.fc2.com/p/s/u/psumariadagurasu/0222a4ccdc29aa19e99e68bc0dcbdb16137f.png" alt="0222a4ccdc29aa19e99e68bc0dcbdb16137f.png" border="0" width="370" height="150" /></a>
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RPG「シャイニング」シリーズ初の格闘ゲーム『ブレードワークス』が11月5日に稼働開始! 追加キャラ第1弾はリック(CV:神谷浩史さん)

2014年11月5日(水)より、ファンタジーRPG『シャイニング』シリーズ初の対戦格闘ゲーム『BLADE ARCUS from Shining』(以下『ブレードアークス』)が全国のアミューズメント施設にて稼働を開始することがセガから発表された。 使用できるキャラクターは、ロケテストと同様に、リュウガ、パイロン、レイジ、サクヤ、シャオメイ、アルティナ、ローゼリンデ、フェンリル、メルティ、アイザックの計10キャラ。さらに、2015年新春には... <a href="https://blog-imgs-62-origin.fc2.com/p/s/u/psumariadagurasu/258bcb2d-s.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-62-origin.fc2.com/p/s/u/psumariadagurasu/258bcb2d-s.jpg" alt="258bcb2d-s.jpg" border="0" width="650" height="419" /></a><br />2014年11月5日(水)より、ファンタジーRPG『シャイニング』シリーズ初の対戦格闘ゲーム『BLADE ARCUS from Shining』(以下『ブレードアークス』)が全国のアミューズメント施設にて稼働を開始することがセガから発表された。<br /><br /> 使用できるキャラクターは、ロケテストと同様に、リュウガ、パイロン、レイジ、サクヤ、シャオメイ、アルティナ、ローゼリンデ、フェンリル、メルティ、アイザックの計10キャラ。さらに、2015年新春には2名の追加キャラクターを予定。うち1名は『シャイニング ファン フェスタ2014』で発表されたリック(CV:神谷浩史さん)。また、もう1名については、今後の追加情報にご期待を。<br /><iframe width="768" height="453" src="//www.youtube.com/embed/zbGSphMEIrA" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
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アークシステムワークスは本日(2014年10月9日),アーケード版「BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA」の最新バージョン「Ver2.0」の稼働を開始した。

アークシステムワークスは本日(2014年10月9日),アーケード版「BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA」の最新バージョン「Ver2.0」の稼働を開始した。本バージョンでは,プレイアブルキャラクターとして初登場となる「セリカ=A=マーキュリー」と,「BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT」にも登場した「Λ- No.11-(ラムダ)」が参戦となる。 さらに,すべてのディストーションドライブがオーバードライブ中に使用することで強化されるようになったほ... <a href="https://blog-imgs-67-origin.fc2.com/p/s/u/psumariadagurasu/20141008023103abb.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-67-origin.fc2.com/p/s/u/psumariadagurasu/20141008023103abb.jpg" alt="002 (2)" border="0" width="254" height="179" /></a><br /><iframe width="640" height="480" src="//www.youtube.com/embed/mmVv7RE26rw" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br /><a href="https://blog-imgs-67-origin.fc2.com/p/s/u/psumariadagurasu/201410080232113f5.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-67-origin.fc2.com/p/s/u/psumariadagurasu/201410080232113f5s.jpg" alt="003 (1)" border="0" width="339" height="480" /></a><br /><a href="https://blog-imgs-67-origin.fc2.com/p/s/u/psumariadagurasu/20141008023210d0b.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-67-origin.fc2.com/p/s/u/psumariadagurasu/20141008023210d0bs.jpg" alt="004 (1)" border="0" width="797" height="480" /></a><br /><a href="https://blog-imgs-67-origin.fc2.com/p/s/u/psumariadagurasu/006_2014100802320898b.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-67-origin.fc2.com/p/s/u/psumariadagurasu/006_2014100802320898bs.jpg" alt="006_2014100802320898b.jpg" border="0" width="800" height="480" /></a><br /><a href="https://blog-imgs-67-origin.fc2.com/p/s/u/psumariadagurasu/005_20141008023207437.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-67-origin.fc2.com/p/s/u/psumariadagurasu/005_20141008023207437s.jpg" alt="005_20141008023207437.jpg" border="0" width="799" height="480" /></a><br />アークシステムワークスは本日(2014年10月9日),アーケード版「BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA」の最新バージョン「Ver2.0」の稼働を開始した。<br /><a href="https://blog-imgs-67-origin.fc2.com/p/s/u/psumariadagurasu/2014101311355115a.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-67-origin.fc2.com/p/s/u/psumariadagurasu/2014101311355115a.jpg" alt="001 (1)" border="0" width="254" height="359" /></a><br />本バージョンでは,プレイアブルキャラクターとして初登場となる「セリカ=A=マーキュリー」と,「BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT」にも登場した「Λ- No.11-(ラムダ)」が参戦となる。<br /> さらに,すべてのディストーションドライブがオーバードライブ中に使用することで強化されるようになったほか,ガード中でもオーバードライブを使用できるように変更された。<br /><a href="https://blog-imgs-67-origin.fc2.com/p/s/u/psumariadagurasu/006_2014101311364347f.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-67-origin.fc2.com/p/s/u/psumariadagurasu/006_2014101311364347f.jpg" alt="006_2014101311364347f.jpg" border="0" width="230" height="293" /></a><br /><a href="https://blog-imgs-67-origin.fc2.com/p/s/u/psumariadagurasu/007_20141013113641828.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-67-origin.fc2.com/p/s/u/psumariadagurasu/007_20141013113641828.jpg" alt="007_20141013113641828.jpg" border="0" width="230" height="293" /></a><br /><iframe width="853" height="480" src="//www.youtube.com/embed/8l0VzOjaPec" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br /><iframe width="853" height="480" src="//www.youtube.com/embed/vq7UUxd4DZk" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br /><iframe width="853" height="480" src="//www.youtube.com/embed/UxGc3_2IUX8" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br /><iframe width="853" height="480" src="//www.youtube.com/embed/rWMX8_ZOSaI" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br /><iframe width="853" height="480" src="//www.youtube.com/embed/CnS0_kfLMnA" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br /><iframe width="853" height="480" src="//www.youtube.com/embed/Mw6fQFOem6c" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
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パズバト+2になりました

バージョンアップのお知らせ[Ver1.100]2014年8月27日(水)にオンラインアップデートを実施いたしました。【バージョン表記】Ver1.100【バージョンアップ内容】○究極進化の実装以下の究極進化モンスターが追加されました。☆4氷のサムライオーガ樹のサムライオーガ炎のアイスオーガ樹のアイスオーガ炎のアーマーオーガ氷のアーマーオーガ☆6爆炎龍・グランティラノス氷塊龍・デプスプレシオス大花龍・ガイアブラキオス太陽龍・ソルプテ... バージョンアップのお知らせ[Ver1.100]<br />2014年8月27日(水)にオンラインアップデートを実施いたしました。<br /><br />【バージョン表記】<br />Ver1.100<br /><br />【バージョンアップ内容】<br />○究極進化の実装<br /><br />以下の究極進化モンスターが追加されました。<br /><br />☆4<br />氷のサムライオーガ<br />樹のサムライオーガ<br />炎のアイスオーガ<br />樹のアイスオーガ<br />炎のアーマーオーガ<br />氷のアーマーオーガ<br /><br />☆6<br />爆炎龍・グランティラノス<br />氷塊龍・デプスプレシオス<br />大花龍・ガイアブラキオス<br />太陽龍・ソルプテラドス<br />月光龍・ルナデスピナス<br />焔剣の勝利神・フレイ<br />蒼穹の双星神・イズン&イズーナ<br />緑聖の豊麗神・フレイヤ<br />雷槌の金剛神・トール<br />終焉の狡知神・ロキ<br /><br />究極進化についての詳しい内容はこちら<br />【PC版】http://www.padbt.com/kyukyoku/<br />【SP版】http://www.padbt.com/sp/kyukyoku/<br /><br /><br />○進化用モンスター追加<br />以下の進化用モンスターが追加されました。<br /><br />光の番人<br />虹の番人<br />黄金の番人<br /><br /><br />○合成用モンスター持ち帰り機能の追加<br />進化用モンスター、強化合成用モンスターの持ち帰りが可能となりました。<br />合成はモバイルサイト上で可能となります。<br /><br /><br /><br />○モンスタースキルの調整<br />以下のモンスタースキルの秒数が調整されました。<br /><br />ドロップ変化(火/水/木/光/闇)<br />攻撃態勢(火/水/木/光/闇)<br />ダブル攻撃態勢(火/水/木/光/闇)<br />聖炎の奇跡<br />聖氷の奇跡<br />聖樹の奇跡<br /><br /><br />○プレイヤースキル追加<br />RヒーリングLv.1~Lv.3<br /><br />○プレート6種追加<br />アクアA~F<br /><br />○いくつかの細かい不具合の修正<br />いくつかの細かい不具合を修正いたしました。<br /><br />以上となります。<br />引き続きパズドラ バトルトーナメントをよろしくお願いいたします。<br /><br />パズバト 運営チーム<br /><a href="https://blog-imgs-67-origin.fc2.com/p/s/u/psumariadagurasu/20140826.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-67-origin.fc2.com/p/s/u/psumariadagurasu/20140826.jpg" alt="20140826.jpg" border="0" width="800" /></a><br /><br /><iframe width="853" height="480" src="//www.youtube.com/embed/fbOP4Kg-mQ8" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
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格闘ゲームの黄金時代を築いた4タイトルが,NESiCAxLiveでアーケードに復活。「カプコン格ゲー復刻プロジェクト」発表

 格闘ゲーム黄金時代を築いたカプコンの名作格闘ゲームが、なんとアーケードに復活! 「カプコン格ゲー復刻プロジェクト」として、タイトーのNESiCAxLiveでカプコンの格闘ゲームが順次配信されていくぞ。現在配信が予定されているのは『ハイパーストリートファイターII』、『ストリートファイターIII サードストライク』、『ストリートファイターZERO3』、『ヴァンパイアセイヴァー』の4タイトル。各タイトルとも配信時期は未定...  格闘ゲーム黄金時代を築いたカプコンの名作格闘ゲームが、なんとアーケードに復活!<br /> 「カプコン格ゲー復刻プロジェクト」として、タイトーのNESiCAxLiveでカプコンの格闘ゲームが順次配信されていくぞ。現在配信が予定されているのは『ハイパーストリートファイターII』、『ストリートファイターIII サードストライク』、『ストリートファイターZERO3』、『ヴァンパイアセイヴァー』の4タイトル。各タイトルとも配信時期は未定だが、ゲーム画面はワイド画面に対応し、さらにNESiCA(共通カード)の利用によって戦績の保存やプレイヤーネームの表示、プレイヤーポイントの保存(ランキング)といったネットワーク要素が利用可能になるのだ!<br /> 8月30日(土)に開催されるウルトラストリートファイターIV 2014 賞金制全国大会 『一秋千撃杯』 大阪予選(会場:梅田スカイビル タワーウェスト3階 ステラホール)ではプレイアブルテストも実施されるぞ!「カプコン格ゲー復刻プロジェクト」の今後の続報に乞うご期待!<br /><br />HYPER STREET FIGHTER II (ハイパーストリートファイターII)<br />■対応システム:NECiCAxLive(ネシカクロスライブ)<br />■ジャンル:対戦格闘<br />■稼働日(配信日):未定<br />■プレイ人数:1~2人<br /><a href="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/010_20140824115811d34.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/010_20140824115811d34.jpg" alt="010_20140824115811d34.jpg" border="0" width="216" height="141" /></a><br /><br /><br />STREET FIGHTER III 3rd STRIKE (ストリートファイターIII サードストライク)<br />■対応システム:NECiCAxLive(ネシカクロスライブ)<br />■ジャンル:対戦格闘<br />■稼働日(配信日):未定<br /><a href="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/012_20140824115809f02.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/012_20140824115809f02.jpg" alt="012_20140824115809f02.jpg" border="0" width="251" height="142" /></a><br /><br /><br />VAMPIRE SAVIOR (ヴァンパイアセイヴァー)<br />■対応システム:NECiCAxLive(ネシカクロスライブ)<br />■ジャンル:対戦格闘<br />■稼働日(配信日):未定<br />■プレイ人数:1~2人<br /><a href="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/013_20140824115807f1a.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/013_20140824115807f1a.jpg" alt="013_20140824115807f1a.jpg" border="0" width="209" height="142" /></a><br /><br />STREET FIGHTER ZERO3 (ストリートファイターZERO3)<br />■対応システム:NECiCAxLive(ネシカクロスライブ)<br />■ジャンル:対戦格闘<br />■稼働日(配信日):未定<br />■プレイ人数:1~2人<br /><a href="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/2014082411581053f.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/2014082411581053f.jpg" alt="011 (1)" border="0" width="244" height="141" /></a><br /><br /><span style="font-size:x-large;">ほとんどウチの店で50円2クレで現役稼働して唯一週末にも客のいるゲーム<br />個人経営つぶし以外のなんでもない<br />ネシカとセガマルチは各大型店舗がほとんど導入していままでビデオゲーム入荷見送ってた店舗でもおいてあって<br />過剰供給だから小さい店舗じゃオワコン<br />タイトルが一気に500個くらい増えればまだしも<br />中途半端に小さい店でこつこつやってるメジャータイトルだけだされれば終わる<br />ますますゲーセンは来年減る( ・Д・)</span>
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『ブレイブルー クロノファンタズマ』の“Ver2.0”に登場する新キャラのセリカ&ラムダの紹介動画

本映像は2012年11月21日より好評稼働中の『BLAZBLUE(ブレイブルー)­­』シリーズ最新作、アーケード版『BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA(ブレイブルー クロノファンタズマ)』にて使用可能になる新キャラクターの紹介映像です。稼動したら対戦録画対戦会でもやろうかな・・・・そのまえにここまで店残ってるかな・・・・... 本映像は2012年11月21日より好評稼働中の『BLAZBLUE(ブレイブルー)­­』シリーズ最新作、アーケード版『BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA(ブレイブルー クロノファンタズマ)』にて使用可能になる新キャラクターの紹介映像です。<br /><iframe width="640" height="360" src="//www.youtube.com/embed/cX1OhRfg7rs" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br /><a href="https://blog-imgs-65-origin.fc2.com/p/s/u/psumariadagurasu/2014080511091169b.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-65-origin.fc2.com/p/s/u/psumariadagurasu/2014080511091169b.jpg" alt="hqdefault (25)" border="0" width="480" height="360" /></a><br /><br />稼動したら対戦録画対戦会でもやろうかな・・・・そのまえにここまで店残ってるかな・・・・<br />
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恋姫†演武が稼働開始。

... <a href="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/20140718091920852.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/20140718091920852s.jpg" alt="001 (1)" border="0" width="400" height="287" /></a><br /><iframe width="640" height="360" src="//www.youtube.com/embed/ceNoFR8PyB8" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br /><iframe width="640" height="360" src="//www.youtube.com/embed/mw8rZTqvYGY" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br /><iframe width="640" height="360" src="//www.youtube.com/embed/9Sopj2QfNs0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
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「機動戦士ガンダムEXTREME VS. MAXI BOOST」が6月24日にアップデート。格闘寄りの万能機体「ブリッツガンダム」が登場

バンダイナムコゲームスは本日(2014年6月20日),アーケードゲーム「機動戦士ガンダムEXTREME VS. MAXI BOOST」のオンラインアップデートを6月24日に実施し,新たに「ブリッツガンダム」を実装すると発表した。 ブリッツガンダムは,ニコル・アマルフィが搭乗する格闘寄りの万能機体(コスト2000)で,モビルスーツのステルス化ならびに敵の攻撃の誘導を無効化する「ミラージュコロイド」や,敵を大きくよろけさせる「ランサーダ... バンダイナムコゲームスは本日(2014年6月20日),アーケードゲーム「機動戦士ガンダムEXTREME VS. MAXI BOOST」のオンラインアップデートを6月24日に実施し,新たに「ブリッツガンダム」を実装すると発表した。<br /> ブリッツガンダムは,ニコル・アマルフィが搭乗する格闘寄りの万能機体(コスト2000)で,モビルスーツのステルス化ならびに敵の攻撃の誘導を無効化する「ミラージュコロイド」や,敵を大きくよろけさせる「ランサーダート」からの追撃で大ダメージを狙えるという。  また,プレイした日数に応じてエクストラ機体やエンブレムなどを入手できる「プレイ日数キャンペーン第2弾」が7月6日まで実施されている。今回は,キャンペーンで獲得できる「ウイングガンダムゼロ(カトル搭乗)」「ガンダムMk-IIエル搭乗)」「高機動型ザクII改(シン・マツナガ機)」のスペックが公開されたので,それぞれ紹介しよう。<br /><a href="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/002_20140624115519479.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/002_20140624115519479.jpg" alt="002_20140624115519479.jpg" border="0" width="230" height="136" /></a><br /><a href="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/001(2).jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/001(2).jpg" alt="001(2).jpg" border="0" width="230" height="146" /></a><br />オンラインアップデート機体 第3弾!<br />「ブリッツガンダム」がプレイヤー機体として2014年6月24日(火)参戦!<br /><br />機動戦士ガンダムEXTREME VS。 MAXIブースト<br />費用:2000<br />機動戦士ガンダムEXTREME VS。 MAXIブースト<br />PILOT:ニコル・アマルフィ<br />『機動戦士ガンダムSEED』より「ブリッツガンダム」が参戦。<br />パイロットはニコル・アマルフィ。<br />動きの素早さを主に追求した機体で地上における近接格闘戦を想定して設計をしている。<br />また一定時間、機体を透明にし、レーダーにも反応しない特殊装備をもっている。 ミラージュコロイドによる攻撃の誘導無効化と、高い機動力を活かした奇襲を得意とする2000コストの格闘寄り万能機体。 特殊格闘のミラージュコロイドは足を止めずに発動できるので、スキを見せることなく敵の攻撃をかいくぐることができるぞ。 また、サブ射撃のランサーダートは一敵を大きくよろけさせる事ができるので、特殊射撃のイージスガンダム呼出や格闘で追撃する事で大ダメージが狙える。 強力なミラージュコロイドを攻めや守りにうまく使い戦場を縦横無尽にかき乱せ!<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />「ブリッツガンダム」の攻撃技を一挙公開!<br /><br />基本状態 攻撃アクション<br /><a href="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/003_201406241156084b7.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/003_201406241156084b7s.jpg" alt="003_201406241156084b7.jpg" border="0" width="400" height="225" /></a><br />挌闘用武装:トリケロス<br /><a href="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/004(1).jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/004(1).jpg" alt="004(1).jpg" border="0" width="152" height="86" /></a><br /><a href="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/005_201406241157036f6.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/005_201406241157036f6.jpg" alt="005_201406241157036f6.jpg" border="0" width="152" height="86" /></a><br /><a href="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/006_201406241157057ce.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/006_201406241157057ce.jpg" alt="006_201406241157057ce.jpg" border="0" width="152" height="86" /></a><br />サブ射撃武装:ランサーダート<br /><a href="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/007.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/007s.jpg" alt="007.jpg" border="0" width="400" height="225" /></a><br />トリケロスから実体弾を発射する。当たった敵はスタンし、一定時間身動きが取れなくなる。<br /><br /><br /><br />特殊射撃武装:イージスガンダム呼出<br /><a href="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/008_20140624115826047.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/008_20140624115826047.jpg" alt="008_20140624115826047.jpg" border="0" width="152" height="86" /></a><br /><a href="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/009(1).jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/009(1).jpg" alt="009(1).jpg" border="0" width="152" height="86" /></a><br /><a href="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/010(1).jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/010(1).jpg" alt="010(1).jpg" border="0" width="152" height="86" /></a><br />イージスガンダムを呼び出し、以下の攻撃を行う。<br />レバーN:スキュラを発射する。<br />レバーN以外:敵に掴みかかり自爆。<br />特殊挌闘武装:ミラージュコロイド<br /><a href="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/011_20140624115915772.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/011_20140624115915772.jpg" alt="011_20140624115915772.jpg" border="0" width="230" height="129" /></a><br /><a href="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/012.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/012.jpg" alt="012.jpg" border="0" width="230" height="129" /></a><br /><a href="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/013.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/013.jpg" alt="013.jpg" border="0" width="230" height="129" /></a><br /><a href="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/014.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/014.jpg" alt="014.jpg" border="0" width="230" height="129" /></a><br />ミラージュコロイドによりステルス状態となり、敵からの攻撃の誘導を無効化する。特殊格闘のゲージが0になる、もしくは何かしらの攻撃を行うと解除される。<br /><br />EXバースト<br />バーストアタック:トリケロス連続攻撃<br /><br /><a href="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/016(2).jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/016(2).jpg" alt="016(2).jpg" border="0" width="152" height="86" /></a><br /><a href="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/017_201406241200073c3.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/017_201406241200073c3.jpg" alt="017_201406241200073c3.jpg" border="0" width="152" height="86" /></a><br /><a href="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/018(1).jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/018(1).jpg" alt="018(1).jpg" border="0" width="152" height="86" /></a><br />ミラージュコロイドを発動させながら敵に向かって行き、トリケロスによる斬り抜け攻撃を連続で行う。<br /><br /><br /><br />■エクストラ機体開放 プレイ日数キャンペーン第2弾 実施中!!<br /><br />・キャンペーン期間中にゲームをプレイした日数に応じてエクストラ機体や、ゲージデザイン、エンブレムなどの限定アイテムがゲットできるキャンペーンを開催!※エクストラ機体はキャンペーンでゲット出来たプレイヤーのみプレイアブル機体として使用可能です。 ※キャンペーン参加には、予めモバイルサイトへの登録が必要です。《第2弾》 期間:6/16(月)~7/6(日)まで、 7/7(月)~受取開始【エクストラ機体】 ・ウイングガンダムゼロ(カトル搭乗) ・ガンダムMk-IIエル搭乗) ・高機動型ザクII改(シン・マツナガ機)《第2弾》【エクストラ機体(1)】<br /><br /><br />■機体名:ウイングガンダムゼロ<br />原作名:新機動戦記ガンダムWコスト:2500パイロット名:カトル・ラバーバ・ウィナー初期戦闘曲:RHYTHM EMOTIONメイン射撃:ツインバスターライフル格闘:ビームサーベルサブ射撃:マシンキャノン特殊射撃:ローリングバスターライフル特殊格闘:急速変形バーストアタック:ローリングバスターライフル【最大出力】<br /><a href="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/019_20140624120057312.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/019_20140624120057312.jpg" alt="019_20140624120057312.jpg" border="0" width="230" height="146" /></a><br /><a href="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/020.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/020.jpg" alt="020.jpg" border="0" width="230" height="136" /></a><br /><br /><br /><a href="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/024(1).jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/024(1).jpg" alt="024(1).jpg" border="0" width="230" height="129" /></a><br />ツインバスターライフルからビームを同時に放つメイン射撃。弾数が少ないので無駄弾を撃たないようにしよう。<br /><a href="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/026.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/026.jpg" alt="026.jpg" border="0" width="230" height="129" /></a><br />特殊射撃はレバー入力で回転方向を選ぶことができる。相手の回避方向を読んで狙っていこう。<br /><a href="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/025_20140624120135899.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/025_20140624120135899.jpg" alt="025_20140624120135899.jpg" border="0" width="230" height="129" /></a><br />球状のエフェクトを纏っている間、相手の攻撃を避けやすくなるゼロシステム。この技を活かせるかどうかで戦況は大きく変わる<br /><a href="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/022(1).jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/022(1).jpg" alt="022(1).jpg" border="0" width="230" height="129" /></a><br />サブ射撃は、前方に大量の実弾をばら撒くので避けようとする相手にも強引に当てにいくことが出来るぞ。<br /><a href="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/021_20140624120129707.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/021_20140624120129707.jpg" alt="021_20140624120129707.jpg" border="0" width="230" height="129" /></a><br />EXバースト<br /><a href="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/023.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/023.jpg" alt="023.jpg" border="0" width="230" height="129" /></a><br />バーストアタック<br /><br /><br /><br />[機体特徴]<br />復讐に囚われたカトルがウイングガンダムゼロで参戦! <br />高威力のメイン射撃、広範囲に実弾をばら撒くサブ射撃、周囲をビームで薙ぎ払う特殊射撃と、近距離で使いやすい武装を多く持つ2500コストの万能機。<br />また、チャージ格闘のゼロシステムは、一定時間相手の攻撃の誘導を無力化することが出来る。<br />敵が接近してきそうな時や、逆に敵を追いかけるときなど、ここぞという状況で使っていこう。《第2弾》【エクストラ機体(2)】<br /><br /><br /><br />機体名:ガンダムMk-II(エル搭乗)原作名:機動戦士ZZガンダムコスト:1500パイロット名:エル・ビアンノ戦闘BGM:宇宙のジュドーメイン射撃:ビーム・ライフル格闘:ビーム・サーベルサブ射撃:ハイパー・バズーカ特殊射撃:百式 呼出特殊格闘:ザク頭Zガンダム 呼出バーストアタック:ガンダム・チーム一斉射撃<a href="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/028_2014062412040298f.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/028_2014062412040298f.jpg" alt="028_2014062412040298f.jpg" border="0" width="230" height="173" /></a><br /><a href="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/027(1).jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/027(1).jpg" alt="027(1).jpg" border="0" width="230" height="146" /></a><br /><br /><a href="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/034.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/034.jpg" alt="034.jpg" border="0" width="230" height="129" /></a><br />Zザクが旋回しながら攻撃する特殊格闘。レバーを左に入れながら呼び出すと左方向へ旋回する。上手く使い分け、敵機の退路を塞ごう。<br /><a href="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/033_20140624120435cf7.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/033_20140624120435cf7.jpg" alt="033_20140624120435cf7.jpg" border="0" width="230" height="129" /></a><br />百式が敵機に直進しながら攻撃する特殊射撃。自機のビーム・ライフルよりも威力が高い貴重な射撃武装なので、必中を心がけて使おう。<br /><a href="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/032_20140624120433ab3.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/032_20140624120433ab3.jpg" alt="032_20140624120433ab3.jpg" border="0" width="230" height="129" /></a><br />メイン射撃の残弾が0の状態で再度コマンド入力すると、カートリッジをリロードして残弾を全回復する。残弾を気にせず、バンバン撃っていけるぞ。<br /><a href="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/030_201406241204319ba.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/030_201406241204319ba.jpg" alt="030_201406241204319ba.jpg" border="0" width="230" height="129" /></a><br />一定距離を進むと炸裂する実弾を発射するレバー入れサブ射撃。炸裂後は攻撃範囲が広く当てやすい。敵機との距離を意識して使ってみよう。<br /><a href="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/029_20140624120428deb.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/029_20140624120428deb.jpg" alt="029_20140624120428deb.jpg" border="0" width="230" height="129" /></a><br />EXバースト<br /><a href="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/031_2014062412043205c.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/031_2014062412043205c.jpg" alt="031_2014062412043205c.jpg" border="0" width="230" height="129" /></a><br />バーストアタック<br /><br />[機体特徴]<br />弾が切れないメイン射撃を主軸に、ガンダム・チーム(百式、Z頭ザク)と射撃戦を展開する1500コストの射撃寄り万能機。<br />特殊射撃で呼び出す百式と、特殊格闘で呼び出すZザクは、ビーム・ライフルで連続射撃を行ってくれるアシスト機体だ。<br />更に百式とZザクは相互キャンセルが可能になっているので、自機を含めた3機同時の圧倒的射撃攻撃を浴びせてやろう。<br />バーストアタックではガンダム・チームが勢揃いし、ビームを大量に連射する。ダメージが高いので、油断している敵がいたら狙ってみよう。《第2弾》【エクストラ機体(3)】<br /><br /><br /><br /><br />機体名:高機動型ザクII 改(シン・マツナガ機)原作名:MSVコスト:2000パイロット名:シン・マツナガ初期戦闘曲:戦闘空域 (G-3)メイン射撃:ザク・マシンガン格闘:ヒート・ホークサブ射撃:クラッカー特殊射撃:ザク・バズーカ特殊格闘:ザクII 呼出バーストアタック:マツナガの家名にかけて<a href="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/035_20140624120706d96.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/035_20140624120706d96.jpg" alt="035_20140624120706d96.jpg" border="0" width="230" height="146" /></a><br /><a href="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/036.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/036.jpg" alt="036.jpg" border="0" width="230" height="173" /></a><br /><br /><a href="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/040.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/040.jpg" alt="040.jpg" border="0" width="230" height="129" /></a><br />メイン射撃のマシンガンは弾数も多く、リロードも早いのでガンガンばら撒いていこう。<br /><a href="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/042(1).jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/042(1).jpg" alt="042(1).jpg" border="0" width="230" height="129" /></a><br />自分の両脇からザクIIが援護射撃を行なう特殊格闘。この技で敵を動かし、その隙を自身の攻撃で狙っていこう。<br /><a href="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/038_2014062412073582b.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/038_2014062412073582b.jpg" alt="038_2014062412073582b.jpg" border="0" width="230" height="129" /></a><br />3つまとめて投てきするサブ射撃。当たれば敵は一瞬行動不能になるので、すかさず追撃を狙おう。<br /><a href="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/041_201406241207398c3.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/041_201406241207398c3.jpg" alt="041_201406241207398c3.jpg" border="0" width="230" height="129" /></a><br />バズーカを1発発射する特殊射撃。相手が大きな隙を見せたら確実に当て、2対1の有利な状況を作り出そう。<br /><a href="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/037_20140624120733dd1.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/037_20140624120733dd1.jpg" alt="037_20140624120733dd1.jpg" border="0" width="230" height="129" /></a><br /><br />EXバースト<br /><a href="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/039_2014062412073655c.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/039_2014062412073655c.jpg" alt="039_2014062412073655c.jpg" border="0" width="230" height="129" /></a><br />バーストアタック<br /><br />[機体特徴]<br />豊富な射撃武装を駆使した射撃戦と、クラッカーによる範囲攻撃が特徴的な2000コストの射撃より万能機。<br />弾数の多いメイン射撃と当たればダウンする特殊射撃、アシスト機体と同時攻撃を仕掛けられる特殊格闘による攻撃を絶え間なく仕掛けていこう。<br />クラッカーを3つまとめて投てきできるサブ射撃は、レバー入力で投げる方向を変えることができる。相手の移動先を狙って使用することで、戦いをより有利にすることが可能だ。常に冷静に立ち回り、相手の隙を見逃さずに一気に攻め込もう。<br />
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さらに,DEAD OR ALIVE 5 Ultimate: Arcadeのアップデート「Ver.1.07」が本日実施され,新キャラクター「女天狗」(CV:佐藤 朱)が登場する。公式サイトでは,彼女のアクションを確認できるムービーや技表が公開されているので,使ってみたい人は確認しておくといいだろう。

さらに,DEAD OR ALIVE 5 Ultimate: Arcadeのアップデート「Ver.1.07」が本日実施され,新キャラクター「女天狗」(CV:佐藤 朱)が登場する。公式サイトでは,彼女のアクションを確認できるムービーや技表が公開されているので,使ってみたい人は確認しておくといいだろう。... さらに,DEAD OR ALIVE 5 Ultimate: Arcadeのアップデート「Ver.1.07」が本日実施され,新キャラクター「女天狗」(CV:佐藤 朱)が登場する。公式サイトでは,彼女のアクションを確認できるムービーや技表が公開されているので,使ってみたい人は確認しておくといいだろう。<br /><br /><iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/_687Wm6CPxI" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br /><br /><iframe width="512" height="318" src="//www.youtube.com/embed/_687Wm6CPxI" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br /><iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/QjJ-zbrVWxo" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br /><a href="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/018.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/018s.jpg" alt="018.jpg" border="0" width="400" height="225" /></a><br />
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パズドラ入荷だおヾ(゚ω゚)ノ゛

あそびにきてね~いまアプデしてるアプデ3時間とか長すぎ(;・∀・)... あそびにきてね~<br /><a href="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/001_201403241725180f1.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/001_201403241725180f1s.jpg" alt="001_201403241725180f1.jpg" border="0" width="400" height="170" /></a><br />いまアプデしてる<br />アプデ3時間とか長すぎ(;・∀・)
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新作格闘ゲーム「BLADE ARCUS from Shining」,本日開始のロケテストに合わせて最新PVが公開

本日(2014年5月9日)よりロケテストを開始した,セガのアーケード用新作格闘ゲーム「BLADE ARCUS from Shining」。その最新プロモーションムービーが公開された。ロケテスト版に登場するキャラクター達の情報もあわせて公開されているので,本作に期待するファンはさっそくチェックしてみよう。人気RPG「シャイニング」シリーズから,人気キャラクター達が作品の垣根を越えて参戦する本作。今回公開されたムービーでは,初報にて... 本日(2014年5月9日)よりロケテストを開始した,セガのアーケード用新作格闘ゲーム「BLADE ARCUS from Shining」。その最新プロモーションムービーが公開された。ロケテスト版に登場するキャラクター達の情報もあわせて公開されているので,本作に期待するファンはさっそくチェックしてみよう。<br /><iframe width="512" height="318" src="//www.youtube.com/embed/zbGSphMEIrA" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br /><a href="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/008.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/008.jpg" alt="008.jpg" border="0" width="250" height="141" /></a><a href="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/009_20140509104443dd3.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/009_20140509104443dd3.jpg" alt="009_20140509104443dd3.jpg" border="0" width="250" height="141" /></a><br />人気RPG「シャイニング」シリーズから,人気キャラクター達が作品の垣根を越えて参戦する本作。今回公開されたムービーでは,初報にてお伝えしたリュウガとパイロンの2名に加え,レイジやサクヤ,シャオメイ,アルティナといったキャラクター達を確認することができる。<br /> また開発を担当するスタジオ最前線は,これまでセガでさまざまな対戦アクションを制作してきた開発会社とのことで,「ガーディアンヒーローズ」などを手がけたスタッフ達によって,現在開発を進められているという。<br /><br /> なお,ロケテスト会場で体験できたプレイフィールなどについては,後ほどレポートをお届けする予定なので,こちらも楽しみにしていてほしい。<br /><a href="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/011.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/011s.jpg" alt="011.jpg" border="0" width="212" height="300" /></a><br />対戦格闘ゲーム『ブレードアークス』最新映像公開!<br />さらに、本作のストーリーとロケテスト版参戦キャラクターを公開!<br /><br />株式会社セガは、対戦格闘ゲーム『BLADE ARCUS from Shining』(以下『ブレードアークス』)の最新プロモーション用映像を公開いたしました。また、本作のストーリーとロケテスト版で使用できるキャラクターの情報を公開いたしました。<br /><br /> 本日公開された最新プロモーション映像では、『ブレードアークス』のロケテスト版で使用できるキャラクターを紹介しています。『ブレードアークス』オリジナルキャラクターのリュウガ(CV:赤羽根健治)、パイロン(CV:下田麻美)をはじめとした6キャラクターの特徴を動画でぜひご確認ください。また、参戦キャラクターは今後も順次発表いたしますので、お楽しみに!<br /><br /><a href="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/010.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/010s.jpg" alt="010.jpg" border="0" width="400" height="227" /></a><br />■『ブレードアークス』プロローグ<br />遥か太古より、拳士たちにより守られ続けていたもの。<br />集めた者の願いをかなえると言われる伝説の秘宝『霊玉』。<br />しかし、その封印はひとりの少年によって破壊されてしまう。<br />霊玉は7つの光となり、新たな主を求め大陸中へと散った。<br />より強き者を求め……。<br /><br />夢幻大陸エンディアス。そこは、想いが織り成す世界。<br /><br />今、霊玉を求め、様々な意思を持つものが入り乱れる争奪戦が始まろうとしている。<br /><br />力を手に入れようとする者<br />私欲で財宝を狙うもの<br />事件解決に奔走する者<br />戦乱の裏で暗躍する者<br />霊玉の意思で異世界から呼び寄せられた者<br /><br />霊玉に選ばれた強者たちが、力を競い闘う。<br /><br />■『ブレードアークス』キャラクター紹介<br /><br />◆黒き炎龍 リュウガ(CV:赤羽根健治)<br /><a href="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/004_20140509104654b06.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/004_20140509104654b06s.jpg" alt="004_20140509104654b06.jpg" border="0" width="211" height="300" /></a><br />新キャラクター。<br />片腕に魔竜の力を宿らせた少年。<br />強さを求めるあまり闇の力に手を染め、翔竜寺の秘法「七霊玉」の封印を解いてしまう。<br />黒き炎の暗黒闘気を操る。<br /><br />◆白き雷龍 パイロン(CV:下田麻美)<br /><a href="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/006.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/006s.jpg" alt="006.jpg" border="0" width="209" height="300" /></a><br />新キャラクター。<br />白龍教の修道僧を束ねる総本山「翔龍寺」出身の天才女拳士。<br />リュウガとは同門で、ともに修行をしてきた幼なじみ。彼の暴走を止めるために奔走する。<br />蒼白き雷撃を操る聖龍拳の使い手。<br /><br />◆閃光の霊刃使い レイジ(CV:保志総一朗)<br /><a href="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/005_20140509104755296.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/005_20140509104755296s.jpg" alt="005_20140509104755296.jpg" border="0" width="188" height="300" /></a><br />意思を持つ刀「霊刀 雪姫」に選ばれた剣士。<br />パイロンの依頼で霊玉の回収を手伝うことにした<br />レイジの行く先に、紅い鎧の少女が姿を現す……。<br />剣の化身ユキヒメの力を使って戦う。<br /><br />◆七色の霊刃使い サクヤ(CV:水樹奈々)<br /><a href="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/002_20140509104829fe9.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/002_20140509104829fe9s.jpg" alt="002_20140509104829fe9.jpg" border="0" width="212" height="300" /></a><br />霊的な存在を実体化させる秘術を伝承し、古代文明の遺産に精通する謎多き女性。<br />今回の事件の裏にいるであろう宿敵討つために、仲間たちを率いて行動を開始する。<br />多彩な剣技と精霊の力を宿したドレスに変身する力で戦う。<br /><br />◆きまぐれ黒猫怪盗 シャオメイ(CV:斎藤千和)<br /><a href="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/003_20140509104907ad1.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/003_20140509104907ad1s.jpg" alt="003_20140509104907ad1.jpg" border="0" width="199" height="300" /></a><br />サクヤの相棒で、神出鬼没の間者を務める猫の妖精の化身。<br />今回はちょっぴり任務を忘れて、もう一つの顔である怪盗として、お宝ゲットのために駆け回る。<br />トリッキーな体術で相手を翻弄する。<br /><br />◆銀の森の精霊姫 アルティナ(CV:井上麻里奈)<br /><a href="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/001_20140509104938dff.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/001_20140509104938dffs.jpg" alt="001_20140509104938dff.jpg" border="0" width="212" height="300" /></a><br />生真面目すぎるエルフ族の王女。<br />霊玉を真面目に回収しない一部の仲間達にお灸をすえるため、行動を開始する。<br />この世界では最強の風紀委員として恐れられている。<br />魔法の弓での射撃攻撃による、ロングレンジでの戦いを得意とする。<br /><br /><br />『シャイニング』シリーズ初の対戦格闘ゲーム、『ブレードアークス』は2014年稼働予定です。ぜひご期待ください。<br /><br /><br />【『ブレードアークス』概要 】<br />名称: BLADE ARCUS from Shining<br />稼動日: 2014年 稼働予定<br />ジャンル: 対戦格闘ゲーム<br />プレイ人数: 1~2人<br />発売・販売: 株式会社セガ<br />ネットワークインフラ: ALL.Net P-ras MULTI バージョン2対応<br />著作権表記: (C)スタジオ最前線 (C)SEGA<br />公式サイト: http://shining-world.jp/kakutou/
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頬が削げた虚ろなゾンビが、街中などを徘徊 ─ タイトーが提案する謎の「Project Z」、まずは実写映像をチェック

タイトーは、「Project Z」のティザーサイトをオープンし、実写映像を公開しました。近年はアミューズメン関係などの活躍が記憶に新しい同社が、このたび「Project Z」という謎の企画を立ち上げ、ティザーサイトをオープン。サイトでは、恐ろしげなゾンビの姿や、「Project Z」と「2014 OUTBREAK COMING SOON」の文字が確認できます。この企画の詳細に関しては、現段階ではまだ不明ですが、その本質を紐解く鍵になりそうな実写映像... <a href="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/4403acb2.png" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/4403acb2s.png" alt="4403acb2.png" border="0" width="384" height="300" /></a><br /><br />タイトーは、「Project Z」のティザーサイトをオープンし、実写映像を公開しました。<br /><br />近年はアミューズメン関係などの活躍が記憶に新しい同社が、このたび「Project Z」という謎の企画を立ち上げ、ティザーサイトをオープン。サイトでは、恐ろしげなゾンビの姿や、「Project Z」と「2014 OUTBREAK COMING SOON」の文字が確認できます。<br /><br />この企画の詳細に関しては、現段階ではまだ不明ですが、その本質を紐解く鍵になりそうな実写映像も公開されています。映像内では、「悪性ウイルスによる感染が拡大」「感染するとゾンビ化する」といったニュースが流れた直後、街中に肌の爛れたゾンビたちが出現。頬が削げ、虚ろな目をした異質な化け物が、日本各地に広がっていく様が描かれています。<br />タイトーは、「Project Z」のティザーサイトをオープンし、実写映像を公開しました。<br /><br />近年はアミューズメン関係などの活躍が記憶に新しい同社が、このたび「Project Z」という謎の企画を立ち上げ、ティザーサイトをオープン。サイトでは、恐ろしげなゾンビの姿や、「Project Z」と「2014 OUTBREAK COMING SOON」の文字が確認できます。<br /><br />この企画の詳細に関しては、現段階ではまだ不明ですが、その本質を紐解く鍵になりそうな実写映像も公開されています。映像内では、「悪性ウイルスによる感染が拡大」「感染するとゾンビ化する」といったニュースが流れた直後、街中に肌の爛れたゾンビたちが出現。頬が削げ、虚ろな目をした異質な化け物が、日本各地に広がっていく様が描かれています。<br /><a href="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/458742.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/458742s.jpg" alt="458742.jpg" border="0" width="400" height="215" /></a><br /><iframe width="640" height="360" src="//www.youtube.com/embed/f70g-GiN4Bg" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br /><br /><br />この映像が、そして本企画がどのような提案をしてくれるのか。刺激的な第一報が、今後への期待を大きく高めてくれます。今後の動向に注目しましょう。<br /><br />(C)TAITO CORPORATION RIHGHTS RESERVED.<br /><br /><br /><iframe width="640" height="390" src="//www.youtube.com/embed/novTwQ00U1U" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
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「機動戦士ガンダムEXTREME VS. MAXI BOOST」,4月22日に「ガンダムサバーニャ」を実装。射撃攻撃を得意とするコスト3000の機体

バンダイナムコゲームスは本日(2014年4月18日),「機動戦士ガンダムEXTREME VS. MAXI BOOST」において,新たな機体を4月22日に実装すると発表した。追加されるのは,「劇場版機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-」に登場した「ガンダムサバーニャ」(コスト3000)。格闘関連の武装を一切持たず,すべてのアクションが射撃関連で構成されているのが特徴だ。今回届いた情報では,同機の攻撃技も紹介されている。オ... バンダイナムコゲームスは本日(2014年4月18日),「機動戦士ガンダムEXTREME VS. MAXI BOOST」において,新たな機体を4月22日に実装すると発表した。<br /><a href="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/20140422.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/20140422s.jpg" alt="20140422.jpg" border="0" width="400" height="238" /></a><br />追加されるのは,「劇場版機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-」に登場した「ガンダムサバーニャ」(コスト3000)。格闘関連の武装を一切持たず,すべてのアクションが射撃関連で構成されているのが特徴だ。今回届いた情報では,同機の攻撃技も紹介されている。<br /><br /><br />オンラインアップデート機体 第1弾!<br /><br />「ガンダムサバーニャ」が<br />プレイヤー機体として2014年4月22日(火)参戦!<br /><a href="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/2014042202.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/2014042202s.jpg" alt="2014042202.jpg" border="0" width="400" height="237" /></a><br />COST:3000<br /><br /><a href="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/2014042203.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/2014042203.jpg" alt="2014042203.jpg" border="0" width="230" height="146" /></a><br />『劇場版機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-』より「ガンダムサバーニャ」が参戦。パイロットはロックオン・ストラトス。射撃戦を得意とするロックオンのために、イアンが新たに開発したガンダム。本体には多数のミサイルポッドを内蔵しており、まさに歩く武器庫である。<br /><br />全身に搭載した武装を余すことなく駆使し、遠距離から敵を圧倒する3000コストの射撃特化機体。格闘武装は一切なく、全てのアクションが射撃関連で構成されている。うまく使いこなせば常に相手に弾幕を浴びせ続けることが出来るだろう。特に特殊射撃の一斉射撃は一瞬で相手の視界を埋め尽くすほどのビームを発射する強力な武装だ。積極的に狙っていこう。<br /><br />接近されてしまうと不利なので、近づかれないように立ち回りたい。もし接近されてしまった時は、格闘で射出できるGNピストルビットを活かして切り抜けよう。<br /><a href="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/2014042204.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/2014042204s.jpg" alt="2014042204.jpg" border="0" width="400" height="225" /></a><br />「ガンダムサバーニャ」の攻撃技を一挙公開!<br /><br />基本状態 攻撃アクション<br /><br />メイン射撃武装:GNピストルビット<br />GNピストルビットからビームを発射する。振り向き射撃時は2丁で攻撃する。<br /><a href="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/2014042205.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/2014042205.jpg" alt="2014042205.jpg" border="0" width="230" height="129" /></a><a href="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/2014042206.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/2014042206.jpg" alt="2014042206.jpg" border="0" width="230" height="129" /></a><br />チャージメイン射撃武装:GNライフルビットII<br />GNライフルビットから強力なビームを発射する。<br /><a href="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/2014042207.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/2014042207s.jpg" alt="2014042207.jpg" border="0" width="400" height="225" /></a><br />チャージ射撃武装(マルチロック時):GNピストルビット【連射】<br />2丁のGNピストルビットで複数の敵に向かってビームを連射する。<br /><a href="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/2014042208.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/2014042208s.jpg" alt="2014042208.jpg" border="0" width="400" height="225" /></a><br /><br />挌闘用武装:GNピストルビット<br />GNピストルビットによる射撃攻撃を行う。<br /> レバーN:自機の周辺に展開させ、メイン射撃と連動してビームを発射する。<br /> レバー前後:自機の前 or 後に設置後、ビームを発射する。<br /> レバー左右:敵に向かって射出し、接近後ビームを発射する。<br /><br /><br /><br /><br /><a href="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/2014042209.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/2014042209.jpg" alt="2014042209.jpg" border="0" width="230" height="129" /></a><br />サブ射撃武装:GNミサイル<br />GNミサイルの一斉射撃を行う。レバーN、左右とで軌道が異なる。<br /><a href="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/2014042212.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/2014042212.jpg" alt="2014042212.jpg" border="0" width="230" height="129" /></a><br /><a href="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/2014042213.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/2014042213.jpg" alt="2014042213.jpg" border="0" width="230" height="129" /></a><br />特殊挌闘武装:GNライフルビットII【一斉射撃】/【照射】<br />GNライフルビットIIを展開し、レバー入力に応じた攻撃を行う。<br /> レバーN:全てのライフルビットからビームを連射して攻撃を行う。<br /> レバーN以外:照射ビームによる攻撃を行う。<a href="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/2014042215.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/2014042215.jpg" alt="2014042215.jpg" border="0" width="230" height="129" /></a><br />特殊挌闘武装:GNホルスタービット【自機】/【僚機】<br />GNホルスタービットを自機、もしくは僚機に展開できる。展開されたホルスタービットは射撃バリアとして機能する。<a href="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/2014042216.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/2014042216s.jpg" alt="2014042216.jpg" border="0" width="400" height="225" /></a><br />バーストアタック:全力で狙い撃つ!<br />GNライフルビットIIを展開し、3方向へ強力な照射ビームを発射する。<br /><a href="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/2014042217.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/2014042217.jpg" alt="2014042217.jpg" border="0" width="230" height="129" /></a><a href="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/2014042218.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/2014042218.jpg" alt="2014042218.jpg" border="0" width="230" height="129" /></a><br /><br /><br /><table style="width:75%;border:0;" border="0"><tr><td style="border:none;" valign="top" align="center"><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00G4R5J1I/aoijunq2-22/ref=nosim/" target="_blank"><img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/61Uo57ZwJ9L._SL160_.jpg" alt="機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST" border="0"></a></td><td style="padding:0 0.4em;border:0;" valign="top"><a href="http://blog.fc2.com/goods/B00G4R5J1I/aoijunq2-22" target="_blank">機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST</a><br />(2014/01/30)<br />PlayStation 3<br /><br /><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00G4R5J1I/aoijunq2-22/ref=nosim/" target="_blank">商品詳細を見る</a></td></tr></table><br />
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ボーダーブレイクスクランブル稼動!

... <iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/9gB6sYdhAuA" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br /><a href="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/WS000042.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/WS000042s.jpg" alt="WS000042.jpg" border="0" width="400" height="235" /></a><br />
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ウルⅣ稼動開始!新キャラプレイ動画

... <iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/VJ2meTgIi4I" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br /><iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/vAgXRx-l1dA" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br /><iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/E9wbNBLOU1I" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br /><iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/FyALzyeC6Jw" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br /><a href="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/ultra-street-fighter-4-ps3-xbox360-2.gif" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/ultra-street-fighter-4-ps3-xbox360-2.gif" alt="ultra-street-fighter-4-ps3-xbox360-2.gif" border="0" width="400" height="208" /></a><br />
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【速報】アーケード版「ウルトラストリートファイターIV」,稼働日が2014年4月17日に決定

 カプコンの新作格闘ゲーム「ウルトラストリートファイターIV」のアーケード版稼働日が,2014年4月17日であることが発表された。 この情報は,本日(2014年4月5日)秋葉原で開催された「SUPER STREET FIGHTER IV CR EDITION発売記念イベント」にゲストとして登場した,本作のエグゼクティブプロデューサー小野義徳氏から明らかにされたもの。 なお,ウメハラ選手やときど選手らが参加した大会の模様は,追ってイベントの詳報に...  カプコンの新作格闘ゲーム「ウルトラストリートファイターIV」のアーケード版稼働日が,2014年4月17日であることが発表された。<br /><br /> この情報は,本日(2014年4月5日)秋葉原で開催された「SUPER STREET FIGHTER IV CR EDITION発売記念イベント」にゲストとして登場した,本作のエグゼクティブプロデューサー小野義徳氏から明らかにされたもの。<br /> なお,ウメハラ選手やときど選手らが参加した大会の模様は,追ってイベントの詳報にてお伝えする予定だ。ストリートファイターファンは,間近に迫った本作の稼働を,楽しみにしておこう。<br /><a href="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/ultra-street-fighter-4-ps3-xbox360-2.gif" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/ultra-street-fighter-4-ps3-xbox360-2.gif" alt="ultra-street-fighter-4-ps3-xbox360-2.gif" border="0" width="400" height="208" /></a><br />
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セガ、AC「CODE OF JOKER」Ver.1.2ロケテスト実施中!

セガは、アーケード用思考型デジタルトレーディングカードゲーム「CODE OF JOKER(コード・オブ・ジョーカー)」の最新版となる「Ver.1.2」のロケテストを東京のセガ系列店3店舗にて開催中だ。実施店舗は秋葉原GiGO、クラブ セガ 新宿西口、セガ池袋GiGOの3店。 「Ver.1.2」では、プレイに必要なのはこれまでの「GP」ではなく「EN」となり、「EN」は最大200まで保有できるが、時間かクレジットで回復する。時間ではEN100まで回復... <a href="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/s01.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/s01s.jpg" alt="s01.jpg" border="0" width="218" height="300" /></a><br /><br /><br />セガは、アーケード用思考型デジタルトレーディングカードゲーム「CODE OF JOKER(コード・オブ・ジョーカー)」の最新版となる「Ver.1.2」のロケテストを東京のセガ系列店3店舗にて開催中だ。実施店舗は秋葉原GiGO、クラブ セガ 新宿西口、セガ池袋GiGOの3店。<br /><br /> 「Ver.1.2」では、プレイに必要なのはこれまでの「GP」ではなく「EN」となり、「EN」は最大200まで保有できるが、時間かクレジットで回復する。時間ではEN100まで回復、クレジットでは一気にプラス100回復できる。ロケテストバージョンでは、全国対戦がEN50、店内対戦がEN30、CPU戦がEN30、デッキ編集がEN10(180秒間デッキ編集が可能)のENを消費するようになっている。つまり、基本プレイは無料ということになる。<br /><iframe width="640" height="360" src="//www.youtube.com/embed/O575SJ90pIY?feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br /><a href="http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20140402_642549.html" target="_blank" title="続き">続き</a>
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対戦型アーケードゲーム「パズドラ バトルトーナメント」の稼動日が4月24日に決定

 スクウェア・エニックスは本日(2014年3月20日),対戦型アーケードゲーム「パズドラ バトルトーナメント ―ラズール王国とマドロミドラゴン―」の稼動日が,4月24日に決定したことを明らかにした。本作は,スマートフォン向けパズルRPG「パズル&ドラゴンズ」(iOS / Android)をベースにしたアーケードゲームだ。操作はすべてタッチパネルで行い,ドロップを消して攻撃や回復をするなど,スマホ版に近い操作性とルールを持ち合わ...  スクウェア・エニックスは本日(2014年3月20日),対戦型アーケードゲーム「パズドラ バトルトーナメント ―ラズール王国とマドロミドラゴン―」の稼動日が,4月24日に決定したことを明らかにした。<a href="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/001_201403241725180f1.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/001_201403241725180f1s.jpg" alt="001_201403241725180f1.jpg" border="0" width="400" height="170" /></a><br /><br /><br />本作は,スマートフォン向けパズルRPG「パズル&ドラゴンズ」(iOS / Android)をベースにしたアーケードゲームだ。操作はすべてタッチパネルで行い,ドロップを消して攻撃や回復をするなど,スマホ版に近い操作性とルールを持ち合わせながらも,スマホ版にはなかったほかのプレイヤーとの“対戦”に特化したゲームシステムになっているのが特徴だ。<br /><br /> もちろん,1人で気軽に遊べるストーリーモードも用意されており,プレイヤーの好みに合わせて遊び方を選ぶことができる。また,ICカード「NESiCA」を使うことでゲーム内容をセーブすることも可能なので,遊ぶ予定の人はNESiCAを準備しておくと良いだろう。
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アーケード「シャイニング・フォース クロスエクレシア」の“Ver.B”が本日より稼働。最大8人でプレイ可能な新ルールなどが追加

アーケード「シャイニング・フォース クロスエクレシア」の“Ver.B”が本日より稼働。最大8人でプレイ可能な新ルールなどが追加セガは,アーケード用アクションRPG「シャイニング・フォース クロスエクレシア」の最新バージョン(Ver.B)の順次稼働を,本日(2014年3月19日)開始した。最新バージョンでは,新たなアイテム,ボス,クエスト,各種スキル,そして最大8人でプレイ可能な新ルール「アルティメットラッシュ」が追加される... アーケード「シャイニング・フォース クロスエクレシア」の“Ver.B”が本日より稼働。最大8人でプレイ可能な新ルールなどが追加<br /><br />セガは,アーケード用アクションRPG「シャイニング・フォース クロスエクレシア」の最新バージョン(Ver.B)の順次稼働を,本日(2014年3月19日)開始した。<br /><br /><a href="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/201403191257003b8.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/201403191257003b8s.jpg" alt="002 (3)" border="0" width="212" height="300" /></a><br /><br /><br />最新バージョンでは,新たなアイテム,ボス,クエスト,各種スキル,そして最大8人でプレイ可能な新ルール「アルティメットラッシュ」が追加される。今回のアップデートでは,本作“継続して遊びやすくする”といったコンセプトで要素/機能追加が行われたようだ。<br /><br />『シャイニング・フォース クロスエクレシア Ver.B』<br />3月19日(水)より順次稼働 <br />~追加要素満載で新たな刺激を提供!~<br /><br />株式会社セガは、業務用協力アクションRPG「シャイニング・フォース クロスエクレシア」の2 度目のバージョンアップである『シャイニング・フォース クロスエクレシア Ver.B』を3 月19 日(水)より順次稼働します。<br />新アイテム、新ボス、新クエスト等の追加や各種スキルやモードの追加により、継続して遊びやすくするための機能を多数導入し、引き続きシャイニング・フォース クロスユーザーを魅了します。<br /><br />●新規特殊動作「インスタント」「フェース」を追加しました。<br />「インスタント」:上下方向の高速移動<br />「フェース」 :一回無敵等の効果がランダムで発動<br /><a href="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/20140319125752cba.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/20140319125752cbas.jpg" alt="003 (5)" border="0" width="400" height="225" /></a><br />●最大8人でプレイ可能な新ルール「アルティメットラッシュ」を追加しました。<br />既存の最大4 人による協力プレイが大幅に拡張しました。<br /><a href="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/20140319125844340.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/20140319125844340s.jpg" alt="004 (3)" border="0" width="400" height="225" /></a><br />●新ボス、新クエスト、新クエストを追加しました。<br />更には、久方 綜司氏デザインの装備アイテムの追加や、個性的から実用的まで多種多様なアイテムや装備を追加しました。<br /><a href="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/20140319125930954.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/20140319125930954s.jpg" alt="005 (4)" border="0" width="400" height="225" /></a><br />●「エリュシオンイベント」に特殊なステージを追加しました。 <br />一定確率で突入し、今までとは違った攻略が必要となります。 <br />
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アーケード版「BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA」の最新バージョンが本日より稼働。コンシューマ機版の新キャラ参戦,ゲームシステムやバランスも大幅リファイン

アーケード版「BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA」の最新バージョンが本日より稼働。コンシューマ機版の新キャラ参戦,ゲームシステムやバランスも大幅リファイン 最新バージョンでは,2013年に発売されたコンシューマ機版(PS3 / PS Vita)に登場した新キャラクター,「カグラ=ムツキ」「ココノエ」「ユウキ=テルミ」が参戦。さらに,アーケード版/コンシューマ版共通のゲームシステムおよび,キャラクターのバランスが大幅にリファイ... アーケード版「BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA」の最新バージョンが本日より稼働。コンシューマ機版の新キャラ参戦,ゲームシステムやバランスも大幅リファイン<br /><br /><a href="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/20140319.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/20140319s.jpg" alt="20140319.jpg" border="0" width="400" height="225" /></a><br /><br /> 最新バージョンでは,2013年に発売されたコンシューマ機版(PS3 / PS Vita)に登場した新キャラクター,「カグラ=ムツキ」「ココノエ」「ユウキ=テルミ」が参戦。さらに,アーケード版/コンシューマ版共通のゲームシステムおよび,キャラクターのバランスが大幅にリファインされているという。<br /><br /><a href="http://blazblue.jp/bbcp_update.html" target="_blank" title="アプデ情報">アプデ情報</a><br />■アーケード版『BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA』Ver1.10 <br />本日、2014年3月19日(水)より稼働!<br /><br />全国のアミューズメント施設にある『NESiCAxLive(ネシカ クロス ライブ)』にて好評稼働中の BLAZBLUE(ブレイブルー)シリーズ最新作、『BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA(ブレイブルー クロノファンタズマ)』の最新バージョン『Ver1.10』が、本日 2014年3月19日(水)より稼働致します。 <br /><br />最新バージョンでは昨年発売した家庭用に登場した新キャラクター『カグラ』『テルミ』『ココノエ』が多くのユーザーの要望に応えてついに参戦します。 <br />また、新キャラクターの追加に加え、共通のゲームシステムとキャラクターのバトルバランスが大幅にリファインされています。 <br /><br />本バージョンの稼動により、蒼の闘いは更に激しさを増す――……!? <br />本日より全国でお楽しみ頂ける「BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA Ver1.10」をどうぞお試しください! <br /><br />【BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA アップデート情報】 <br />http://blazblue.jp/bbcp_update.html<br /><br /><br />■AC版追加キャラクター:「カグラ=ムツキ」 キャラクター紹介<br /><a href="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/20140319124410ecc.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/20140319124410eccs.jpg" alt="003 (4)" border="0" width="265" height="300" /></a><br /><br />十二宗家筆頭「ムツキ家」現当主。 <br />近衛団団長にして世界虚空情報統制機構衛士最高司令官。 <br />飄々としながらも正義漢溢れる青年は帝の行いに異を唱え統制機構に反旗を翻した――<br /><br />バトルプランナーコメント <br />カグラはタメ技で守り、ドライブで攻めるキャラクターです。 <br />大剣を振り回す通常技が全キャラ中でも屈指のリーチを誇るカグラはこれら通常技と優秀な必殺技を組み合わせて戦いの主導権を握ります。 <br />「ブラックゲイル」は非常に攻撃的なドライブとなっており複数の構え・複数の派生技で的を絞らせない攻めが可能です。相手を翻弄して体力を奪うことに病みつきになること間違いなし! <br /><a href="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/20140319124554874.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/20140319124554874.jpg" alt="007 (4)" border="0" width="230" height="138" /></a><br /><a href="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/201403191245520db.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/201403191245520db.jpg" alt="008 (3)" border="0" width="230" height="138" /></a><br /><a href="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/20140319124551f38.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/20140319124551f38.jpg" alt="009 (1)" border="0" width="230" height="138" /></a><br /><a href="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/2014031912455006b.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/2014031912455006b.jpg" alt="010 (1)" border="0" width="230" height="138" /></a><br /><a href="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/20140319124550671.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/20140319124550671.jpg" alt="011 (2)" border="0" width="230" height="138" /></a><br />■AC版追加キャラクター:「ココノエ」 キャラクター紹介<br /><a href="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/20140319124637376.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/20140319124637376s.jpg" alt="014 (1)" border="0" width="226" height="300" /></a><br />第七機関に所属する天才科学者にしてテイガーの生みの親。次元に落ちたハクメンのサルベージ作戦を主導、その後は動向を黙認していたが彼の予想外な行動を監視するためテイガーを派遣する。 <br />そして彼女は日夜研究を続ける。「ユウキ=テルミ」を倒す為に――<br /><br />バトルプランナーコメント<br />ココノエは、ドライブの「グラヴィトン」を駆使して闘うキャラクターです。<br />グラヴィトンは対戦相手を引き寄せる「引力」を発生させる装置。<br />相手の後方に設置して相手のダッシュを遅くしたり、ココノエの近くに設置して無理やり相手を引き寄せるなどプレイヤーの発想次第で様々な使い方のできるドライブです。<br />ここまでですと上級者向けの難しいキャラクターに思われそうですが、通常技は素直なものが多く、ダッシュなどの機動力も高いので使いやすい性能となっています。<br />スタンダードな闘い方にグラヴィトンをブレンドして、様々な闘い方を楽しんでください。<br />あと、ディストーションドライブの巨大テイガーは"超必見"です!<br /><br /><a href="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/2014031912480852b.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/2014031912480852b.jpg" alt="015 (1)" border="0" width="230" height="138" /></a><br /><a href="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/20140319124807ea8.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/20140319124807ea8.jpg" alt="020 (1)" border="0" width="230" height="138" /></a><br /><br /><br />■AC版追加キャラクター:「ユウキ=テルミ」 キャラクター紹介<br /><a href="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/031.jpg" target="_blank"><img src="https://blog-imgs-70-origin.fc2.com/r/o/n/ronde2/031s.jpg" alt="031.jpg" border="0" width="400" height="240" /></a><br /><br />
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